“你们南榕的寺庙……都是这样的吗?”
林枝予在旁边直笑,给她递水的手都有点颤抖:“是你要来的。我不清楚,没来过。”
她几乎是跪坐上的蒲团,竹签也是在手抖里自己掉出来的,定睛一看,下下签。
?
向遥立刻蹙起了眉,腿也不抖了,去找道长解签文。
道长也留意到了,撇着眉毛:“哟,下下签呐?少见。求的什么呀?”
“事业。”她立刻殷切地凑上去,“我要怎么消灾?”
“嗯。”道长眯着眼,问了出生,“具体说说。”
向遥看了眼还在拜拜的林枝予,飞快地简述了自己的事业处境。
“噢,”道长点点头,将她的签纸丢到一边,“走吧,按你想的做。”
向遥偏头,下意识又去看林枝予,他似乎也察觉到什么,淡淡地望过来。
“犹豫摇摆才会触礁。丫头,往前走,别回头。”
院子里的老树绑了红绸,上头系着的都是香客的心愿。
从寺庙里出来,日头已经西落。
向遥避开了抽签的事,埋怨下山坎坷,林枝予听着她说话,无意间去瞥树下。
有新芽从未化的冰雪地里钻出来。
春天到了。
作者的话
断苔
作者
2024-12-30
:NoPlaceToGo-Tomo
第33章 ☆、33徐德玟
年假就是一种,在家觉得一晃而过、到公司惊觉像过了一万年,连工位在哪都有点生疏的存在。
向遥开工时林枝予还没开学,但也已经回到紧绷的状态,早起到她家练琴,正赶上向遥起床要出门。
“要走了?”林枝予看她匆匆忙忙,把在早市买的早餐放在玄关的柜子上,“吃的别忘拿。”
向遥风一般窜出去,林枝予隐约看见她比了一个“OK”的手势,模糊成剪影。
开工第一天不会忙,向遥卡着点到了工位就算完成任务,歇了半晌开始吃早点跟同事唠嗑。等到开完项目会她才忽然意识到,右手边的工位一上午都是空的,不像被抓去干活的样子,何亮的工位本来就只有办公用品,年前同事随手给的小零食都在键盘上没动过位置。
午休的时候她跟宋柯一起下楼吃饭,问起来:“何亮请假了?以前他都是公司上班最早的人,今天怎么回事。”
“不是请假,”宋柯说,“他离职了。”
“离职?”向遥有点震惊了,“是走了还是回总部了?好突然。年假说着长,也就一个星期啊,手续走这么快呢?”
“跳槽了,跳哪儿去了不清楚,只知道也是上海的公司。”
向遥杵着筷子,点点头,不再多问了。
没想到她前脚才好奇,后脚何亮就主动来戳她。
他们之前因为工作原因加过联系方式,下午的时候,向遥发现自己收到了何亮的简讯:
「你没什么问题要问我吗?」
……好熟悉的台词。向遥有一阵无语。
「你指什么」
她不太想给何亮发挥的空间,于是紧接着说:
「离职的话,听说了」
「嗯,去Ocean了,年前就已经在聊了,一敲定就去了。我很早就有他们一个制作人的微信,人家主动问我有没有过去的意向」
此处可以省略五百字。
该死,向遥暗骂一声,谁问你了!
还是被他找到机会了!
于是她回复:
「1」
何亮并没有从向遥的回复里得到他想要的东西,大概觉得没劲,于是也不再展开,转而神神秘秘地说:
「年后了,各大公司也开始放岗了,一个好心的建议,尽快走人,不是仅仅指南榕。饭局里听到的,公司马上要变天了。」
「等你回上海了有机会一块儿喝酒吧,带你认识一点大佬」
「了解了,谢谢」
她这次诚恳回复了,毕竟不管真假还是吹嘘,何亮也没有义务跟她说这些。
但他还是那么爱酒局。
想了想,向遥还是问:
「走之前怎么一声不吭?可以在南榕吃一下饭的。」
「年前不是吃过了吗?」
何亮回复。
对面沉寂了一下,然后输入。
「那天晚上,其实挺多人看见我哭了,我知道。但他们都在装。」
「我说过了,我只是说话直,并不是情商低。」
「所以我不觉得再吃一次有什么意义。」
向遥只好叹一声气,祝他新工作顺利。
大概何亮的确听到了一点儿什么风声,没几天,项目的负责人换了。
一开始只是有小道消息。说是总部那边要派过来一个研发指导,目前已经通知南榕的主管和他们项目的负责人了,基本敲定,下周到岗。
研发指导这个说法就很奇怪。
周五下班前,大群里进了一个新人,名字很眼熟,所有在摸鱼的人都觉得微妙了起来。
徐德玟,从Ocean刚刚出走的制作人,美院毕业,但做技术出身,代表作是一款国风经营手游,公测时爆过挺长一段时间,到现在流水都还很稳定。
“以他的履历
,这个‘指导’就不可能是虚职吧?”向遥很怀疑,“谁要被换走了?”
“不能说换,”宋柯悄悄透露,“打听了一下,目前属于他和公司彼此的考察期,但项目是公司给的还是他主动选的,这就不清楚了。”
“咱们公司主营业务一直不在游戏,发展很疲软,”向遥说,“所以,与其说是在双向考察,不如说,是他在看我司能否匹配他的诉求吧。”
宋柯低头喝咖啡,默认。
向遥干笑:“那他还真是来错地方了。但制作人他们,不会有意见么?”
“会不会也没法摆在明面上,主要是能不能。”宋柯有点忧心,“南榕分部在公司的状况一直不太好,定位很混乱。我觉得突然这么空降,不像什么正面信号。”
徐德玟做的那款游戏叫《百草录》,向遥玩过,但之前对制作人不算了解,见到他是在下周一清早的例会。徐德玟跟各环节的负责人开会,向遥是跟着王哥一起去的,代表程序组。
坦白说,初印象让人有点意外。徐德玟看着是事业有成的年纪,三十五六岁,面向很和气舒服,说话爱笑,但言举中意外透出一种不容忽视的专业度。
“抱歉抱歉,”他进会议室时很礼貌,挨个微鞠躬点头问好,“各位久等了,原本上周就该报道的,实在是被其他事项耽搁了。”
“很多同事大概对我不太了解,我首先还是做一下自我介绍,我叫徐德玟。”
他简单介绍了自己过往的项目,很务实,主要从经验技术角度在说,没有半点履历吹嘘的意思,态度谦逊,尤其对项目制作人亲近尊重。
“这些天我已经对项目做了一个初步的了解,我想大家聚在这里,每天过来当然不为了打卡,都是希望能离项目上线更近一步。所以我就不多寒暄了,先说一说我对项目的感受意见,你们先听完,咱们再来碰撞,争取能在后续的前进方向上达成共识。”
“我的成功经验主要在模拟经营,和咱们的战旗类目不同,要是有什么说得不对的地方,一定要及时打断我。”
那场会时间很长,生生开过了午休时间,但没一个人不耐烦,包括饭碗陷入危机的制作人本身。
这个项目的团队成员不算多,制作人本身就负责执行,但个人经验有限,没做到过落地,主管层又有施压,他一直觉得掣肘,大概这也是流程反复的原因之一。
徐德玟加入后,原制作人的日常工作其实并没有太大变化,反倒有了专门负责大方向把控的帮手,所有人心里都轻松了很多,因为流程一瞬间就清晰了。如果非要做职能定位,大概徐德玟是制作人,原负责属于执行制作人。
他没有收走原负责的权利,还是以他为主,但事事也都陪同盯着,给意见,参与讨论,剧情章节、活动玩法一类的版块都不会疏忽,就连完全属于执行层的向遥都跟他开过不少会。
才短短一周,他已经能叫出项目组所有人的名字。顺便,他鼓励所有人就游戏方面的问题跟他探讨,随时欢迎。
向遥问过一次玩法设计方面的问题,徐德玟的解答很耐心,但随之也好奇:“你在程序方面很不错啊,定位问题很迅速,框架逻辑、包括沟通能力都很好,为什么问的是策划问题,想转行吗?”
“没有,徐老师。只是想也多了解一下其他流程的出发点和思路,”向遥没有坦白,思考了一下,有点审慎,“这样在出现分歧或者卡点的时候,我能更快知道诉求,不然老影响同事感情。”
她既而由衷感谢:“但还是谢谢您的认可。”
徐德玟笑了,点点头:“很严谨。我之前看过你的履历,你是从上海总部调过来的是吗?”