“不满意!”小伙子扯着脖子喊道。
“说说!说说!”
那个记者眼睛一下子亮了。
老艾注意到,他记者证上的单位是XX媒体,好像跟三等分有些关系。
看来到这儿来找对家新闻来了。
老艾暗中哼了一声,瞧不上这种手段。
“票卖得太便宜了!”
小伙子吼道:“这些人都是什么档次,跟我看一样的比赛!”
“轰!”
这个略显古早的梗一说出来,离开引得周围观众们的大笑。
记者显然有些不满意,他立刻把麦克风移到了老艾的嘴边:“朋友,你呢?”
“对比赛没意见,对蔚蓝魔都有点意见行不行?!”
老艾脑袋一转,扬声说道。
“更好——不是,说来听听!”
“你们游戏做得太简单了!”
老艾阴阳怪气的对着麦克风和镜头说道:“就是因为这个,才会被一个二臂胖子在网上喷粪呢!”
“加大难度好吗?用实际给胖子一个大逼斗——诶诶,我还没说完呢!”
老艾话还没说完,那记者表情尴尬的把麦克风收了回去。
来看比赛的就算不是蔚蓝魔都所有游戏的粉丝,但也算是《战场》的粉丝。
大家对前不久发生的蔚蓝魔都和三等分的冲突都了然于胸。
对老艾说的话都心照不宣的哈哈大笑起来。
“是啊是啊!难度太低了!人家关胖子玩一个多小时就给退款了!”
“退款了?谁说的啊?”
“他们公司自家员工说的,说关胖子还想着去找过盗版呢!”
“嘁!我为什么觉得这事儿发生在他身上完全不叫事儿呢?”
“厚脸皮是完全刻在他DNA里了吧哈哈哈哈哈!”
记者悻悻的溜了,但是这视频却被观众们的手机记录下来,流传到了网络上去。
[哈哈哈哈哈!一起当三等分黑子真的太开心了!]
[他们怎么都挤在一起啊!]
[蔚蓝魔都入场确实没做好,但是我已经在体育馆里面了,凉爽的一批!]
[笑死,那个记者的平台就是三等分的,本来想找黑料,结果被玩家一顿阴阳怪气哈哈哈哈!]
[擦,这个氛围,我也想去了……]
[说话的是不是老艾?!好小子,偷偷抢票去现场是不是?]
[我也在现场,这就去跟他当面击剑!]
[没良心啊!怎么能说蔚蓝魔都的游戏简单?《先手》的第三卷我玩了整整三天啊!]
[外面这么有意思吗?可惜我已经在里面找到位置坐下了。]
[艹?不是说蔚蓝魔都炒票吗?为什么这么多人在现场?!]
[我就是为了抵制炒票而没买的!结果你们告诉我全都是玩家去的现场?!]
[世界上有钱人这么多,为什么不能多我一个呜呜呜……]
……
关胖子看到这样的视频会发多大脾气没人知道。
只是池闻在后台刷到了这个视频,眉头轻轻的挑了起来。
对哦。
不是一直有人在说蔚蓝魔都的游戏简单吗?
就算调到了难度最高的模式,也一直有人很快的拿出了无伤通关教程。
他摸了摸下巴,这几天因为思考该做个什么样的游戏发痛的脑袋,终于有了一些眉目了。
既然你们诚心诚意的要求,那我就大发慈悲的满足你们!
出来吧!
宫崎骏!
啊不对,是另一个男人!
宫崎英高!
第346章 蛟龙
提到宫崎英高,玩家们会立刻联想到一种类型的动作游戏。
这类顶级动作游戏一般具有高故事性、高关卡难度、高游戏体验和具有高美学设计。
它们一般被称为魂类游戏。
这本来是一类比较小众的动作游戏。
包括《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》等等,让小众游戏走向大众化的《只狼:影逝二度》。
乃至近几年的热度口碑之王《艾尔登法环》。
以及国产更适合华夏宝宝体质的,我们自己的游戏《黑神话:悟空》。
这些都属于魂类游戏的范畴。
对很多不了解游戏分类的玩家来说,魂类游戏有着一个非常鲜明的特征。
难。
但是对于一些魂类游戏的老玩家来说,这种游戏又并不难,而重新回到了“简单”。
简单的操作,简单的战斗系统,没有过多的华丽招式。
让玩家很好上手,却也很难精通。
他们往往要花费很长的时间,付出无数次死亡,在无数个即将成功的前夕倒下。
在经历了这些足够让人精神崩溃的失败后。
站在倒下的怪物尸体前的玩家们总会陷入一段时间的狂喜和漫长的贤者时间之中。
然后,他们会拿起武器,接着奔赴向下一个难以攻克的怪物。
这就是魂类游戏的爽点之一。
如何把简单困难化,这是池闻要从宫崎英高那里学会的。
制作一款“魂类”游戏,立刻成为了池闻脑海中快速生长的藤蔓。
蔚蓝魔都之前的游戏,有让人惊恐到鬼哭狼嚎的恐怖游戏;
有刀人刀的十分深刻的剧情游戏;