至于可以有着更大力量的弓,阿丽娅却打算不在游戏中运用了。
因为弓在射击的时候需要造成比较大的动静,并不是这种把自己藏起来然后对着敌人放冷枪的游戏所需要的。
所以……缩小的,可以固定在手臂上的□□就可以了,至于威力,当然可以稍微夸张一点。
阿丽娅拆了两只这种能够使用元素力量的□□,研究过它和愚人众的火铳之类的枪械之间的威力差距。
说起来,倘若她已经一点儿良心都没有了的话,她本应该让荧站着挨上这两种远程攻击武器的各自一击,然后通过让荧观察自己的血条来确认两种武器的攻击到底孰高孰低。
但是这样的行为实在是太丧尽天良,而阿丽娅觉得自己虽然确实有些时候不做人,但是距离彻底把良心什么的全都扔掉那还有相当的距离。
所以到最后她都没有这样做,荧也就在自己什么都不知道的时候成功逃过了一劫。
阿丽娅目前的研究,是元素弓弩在战斗力方面差了点,倘若不能命中咽喉、心脏或者一击爆头的话,只能让对方受伤并失去一定的行动能力。
而比如火铳,它造成的伤害就要大上太多了,所以,如果击中了膝盖往下,那么玩家就会彻底失去行动能力;而射中了其他的部位,基本都是死路一条。
或许有点放大了这些武器的威力。
毕竟,其实呢,盗宝团扔出来的冰元素投掷瓶,也就只能够制作上几杯冰的鸡尾酒。
不过,对于大多数没有接触过这些武器的人来说,能够产生点畏惧感,从而在野外的时候努力做到不要对上那些下手从不手软的组织,或许也是个不错的选择?
至少能够算作危险教育。
阿丽娅在自己的虚拟屏幕上试着开了一火铳,当然,对准的是墙面。
沉闷但是听起来就颇具危险性的声音在室内爆裂地响起,阿丽娅很是满意:
这就意味着她已经将火铳的声音很好地录入了游戏之中。
至于更多的,比如说如何消除枪械发出的声音,那就是下一个道具,静音器的事情了。
这个声音有点儿太大了点,于是外头的散兵被声音吸引了注意力,他推开门:“没摔倒?”
阿丽娅盘腿坐在床上,指指虚拟屏幕:“我没问题,是这里面的声音。”
于是散兵了然:“这是新的游戏?”
“嗯,是的,全新的游戏。射击元素……你想试试看吗,虽然大部分都还没有做好,但也有一些已经完成的部分,比如说,你现在就可以对着靶子开枪。”
第一人称射击游戏是很适合用来做成全息的,毕竟这游戏本来就是“普通人”拿着道具然后开始大逃杀。
只不过这个技术需要和纳西妲接洽。
“目前,就只能先给你看在虚空终端上玩的版本了。”
阿丽娅在自己现在已经制作的几个人物里头翻找了一番,但最后还是觉得这些都不太合适在海苔没有投入到游戏中的时候就先受点致命伤。
于是,她直接现场抽调了个全新的建模出来,连带着那个能够遮住几乎是整张脸的面具放进游戏建模里头,这才将自己的虚空终端递给散兵:
“来,拿着这把火铳,对着前头这个傻逼博士来一枪。”
“对对,对准脑袋然后一枪爆头。”
“干得漂亮,怎么样,你觉得这玩意威力如何?”
第103章 竞技比赛
手上的游戏操作起来还是很方便的, 尤其是在习惯了《地球onle》里面随时都可以从武器切换到符咒,攻击方式有着相当多的分支,而分支后面还能跟着其他分支的模式之后, 这种只需要瞄准然后射击的游戏就显得格外容易。
至少,没有那么多各种攻击方式能够扣多少血,再给敌人上什么debuff以及给自己上什么buff,又或者是元素反应的倍率需要记忆。
当然, 因为后坐力之类的原因, 在玩射击类的游戏时,玩家大概是要学习压枪来消除后坐力的。
但是那也就是在实战里面需要用到的技能了, 现在阿丽娅还没有给这个投放进游戏里的“博士”建模增加一些关节的活动性,更没有让他能够在街区内行走起来, 所以散兵需要做的就只是将屏幕中央那个红点对准博士的脑袋就行。
红点出现在这个建模的面具上。
随即散兵面色如常, 随手就开了一枪。
子弹射出, 将对面那个博士建模的脑袋爆开。
“唔,因为还需要考虑到油壶的接受程度,所以在这里我并没有制作太多真实的中弹之后的反应。”
阿丽娅看着已经开花, 稀巴烂到看不出五官的脑袋以及尚且完好的身体, 表示自己还是需要考虑到一些不能见血的玩家的。
要是全都按照现实生活来,那么这个游戏就可以直接从吃鸡游戏变成社会危险分子培养器了。
散兵表示理解。
虽然他并不在乎血液四溅的画面,甚至早就已经习惯了自己身上也被溅得都是腥臭且热的血液,但是既然是做游戏,那就势必要考虑到更多的人。
不过……
看到博士的脑袋在自己面前爆炸, 哪怕因为不是全息所以在爽感什么的方面都要差了很多, 他也仍然感觉心中一阵爽快。
愉快地心情直接写在了脸上:“这款游戏有什么需要我来算的数值吗?或者地形建模也可以——应该是需要用上不同的地图的吧?否则很容易玩腻。”