同时进入的三人并肩而立,这里已经进入了工作的场合,拥有肆意说话的权利。趁着不知还有多久的等候时间,诗童先说道:“六个人一局,一会我们会在电梯里再看到三个人。”
梅子喻点点头,不过比起游戏规则,她更好奇的是——
“你投光芒了吗?就是今天死去的那个人。”
“我投了……2点。”诗童说道。
“我投98点。”星星微笑着跟着说,“我们两个用这方法干掉四个人了——算上这次的,是五个人。”
见梅子喻一脸惊诧,诗童解释道:“他能把每天都分数一直控在99。”
信用度拉满已经很难了,他居然还能控分?
不过更让梅子喻意外的是他们达成了这样坚实的信任——只要两人加起来凑出100分,无论如何都能杀死一个玩家。在这个充满怀疑和自私的游戏里,每次投出时都是对所有人的一个考验:能否信任那个和自己达成合作的人。
诗童看出她表情有些微妙,说道:“扣2分对我来说没什么损失。他则是不想信用度满分离开这个工作,用掉大量分数反而有利。”
“你为什么不想离开?”梅子喻问。
星星望着她的眼睛,说道:“因为我想在这里等你。”
梅子喻打了个冷颤,向后一步,离他更远了。
幸好电梯门叮的一声打开了,不然接下来,气氛将变得十分尴尬。
里面站着三个玩家:男鬼、龟壳和面包。
都是之前斗兽场的老面孔了,看来他们是找到了什么更有效的诀窍,在昨天得到了满信用度。
冤家路窄,诗童一见男鬼就再难恢复平静,虽然面上没有显露出来,但捏着梅子喻的手控制不住地握得更紧。
男鬼瞥他们一眼,目光最后落在诗童与梅子喻紧紧交握的双手上。
“……”他沉默了。
龟壳则主动凑过来,对梅子喻说道:“我把你讲的方法告诉了面包,我们彻底掌握技巧之后,后面变得很顺利,尤其我和面包这样开始评价特别低的,只要有一次表现很出色,信用度就拉满了。”
男鬼冷笑了一声,“还不是靠我。”
“唔……”龟壳对此不置可否,“后面变成了团队赛,我们几个人一起打十头怪兽。他一个人杀了九个……”
“我杀了十个。”男鬼满脸不忿:“你们只是捡尸——”
“那不重要,赢了就行。”梅子喻打断他,问龟壳:“你们为什么选这条路?”
“我和面包看你来了,就跟过来了!上次你一下就找到了诀窍,这次应该也……”
男鬼又一次抢过话头,阴森森地盯着梅子喻的眼:“对,我也是为你来的,为了杀了你——”
“你不是杀人犯吗?杀人不掉信用度?”
“……”男鬼被呛得失语片刻,才说:“那是昨天的规则。今天我就可随心所欲地杀人了。”
梅子喻说道:“别到时候你杀了一个,被杀的人还没死,你自己先死了。”
“……”
龟壳憋不出笑了声,被男鬼一眼横过去,抿住嘴不敢再笑。
自动运转的电梯停下来,几人不再闲聊,走出电梯。
一个刚好容下六人的狭窄走廊,面前六个像是魔术室表演道具一样的入口,厚重的红色帘子遮挡住矮矮的门。这里没有狱警,每个门口都贴着一个游戏说明。 ”
镜子迷宫游玩守则
1.在进入时,每个人需要进入不同的路线,但你们之后可能会在某处汇合;
2.躲避人偶的追杀,否则你会死。人偶的行动力取决于你对镜子的选择。如果你打败了人偶,你可以控制它们;
3.当没有路时,可以通过选择,将镜子变成一条路;
4.在迷宫中行走的路径越长,得到的信用度越高;
5.迷宫有出口;
6.玩家可选择游玩模式,少数服从多数;
合作模式:玩家可掠夺人偶身上的信用度
厮杀模式:玩家可掠夺其他玩家身上的信用度
7.祝您游戏愉快。 ”
星星说道:“门都一样的,大家随便选——另外我建议你们选合作模式,先熟悉下规则。”
说罢,随便掀开了一个帘子,钻了进去。
这几扇门看着确实都一样。几人各自选好,陆续走进去。
这里像小时候去过的那种镜子迷宫:由镜子和玻璃组成,到处都是自己的倒影,要在里面找到通往出口的路。
刚一迈进去,梅子喻便站定了——前面是镜子,左右两面是玻璃,可以从玻璃看到两侧的人:挨着她的是面包和诗童,他们左右分别是龟壳和男鬼,离她最远的是星星。
一进去就是死路。按照规则,可以将玻璃变成通路。
她伸手摸向玻璃,上面弹出两行字来:
请选择游玩模式:
合作模式/厮杀模式
梅子喻还没有遇到过人偶,不知道从它们身上掠夺信用度是什么样的体验,不过估计是和替身差不多的东西。有了上两局的经历,她其实更想选厮杀模式,但这局有诗童在,还是以保诗童信用度优先。
点击左边的按键后,镜子上又弹出“等待其他玩家选择”的字样,等其他几人选完后,才出现结果:
合作模式:5票
厮杀模式:1票
最终结果:合作模式