【笑死,堡垒里都有好多人,一面旗子恨不得10双眼睛盯着,怎么可能偷的出来。】
【我估计得先死上几批,人手不足的时候才可能偷进堡垒。】
【不着急,这才刚开始呢,我零食饮料都准备好了,没让我看到四季变换一轮我是不认可的。】
……
第一波卡师冲出堡垒去打桥头争夺战的时候,林希正在专心致志制作卡牌,打到现在一直没有精神补充剂的出现,全靠自己休息回蓝,恢复速度就慢了许多。
再加上跳地图频繁,虽然林希没怎么参与正面对抗,但因为要应对不同的地图,她还是制作了一些其他卡牌,所以到现在精神力也就还剩下一半左右。
这些精神力制作普通的卡牌当然够用,但如果想制作那些拥有自主性的卡牌,就要多考虑考虑了,林希怀疑自己最多只能制作出两、三张,而且还得是不那么高级的。
林希最先制作了几张神行甲马分给季修和波波,让他们自由行动,而后才开始制作自己想要的卡牌。
首先要制作的,就是那个会缩地成寸、在土里无人能及的土行孙,用他来偷旗简直不要太方便。
林希陷入沉思:虽然嘴上说想要正面对抗,但我实际还是走上了偷家的道路,并且一去不回头了。
emmm,其实也没什么不好。
毕竟正面对抗什么的,跟偷家又不冲突,她可不是什么单线程生物,双线并行完全没问题。
第84章
林希还是有些高估了自己的精神力储备, 当土行孙卡在她手中成型的那一刹那,她就觉得精神力瞬间被抽空了一大截,剩下的部分也只够她再做一张有自主性的卡牌了。
曾经为了了解自己的真实战力, 林希特意专门注意过自己的精神力消耗问题, 虽没精确到具体数值,但也总结出了一套规律。
例如消耗卡要比道具卡需要的精神力少,英灵卡和神兽卡则需要的精神力多。
而同样类型的卡牌中,简单且威力小的消耗少,复杂且威力巨大的消耗就要高。
其中消耗最高的,就是带有自主性的卡牌, 英灵+自主+战力,这三个词条叠在一起, 那绝对是重量级的消耗。
假设林希的精神力是100, 那么像是普通的1级制式卡牌,消耗大概在1-3左右, 随便她做, 既不费时也不费力,当然等级若是提升到3级,消耗也会随之上涨到8-15左右。
以林希现在的制卡熟练度而言, 神行甲马的消耗是5, 七香车的消耗是9, 混天绫的消耗是15,土行孙和鲲鹏都是25,虫王刘猛和卯日星君是35左右,幼年哪吒本体是45, 巨灵神卡在不操控的前提下是50。
当然,这些数值会随着林希的熟练度有所浮动, 而且也并不精确,只能作为一个参考,让她做到心中有数,并不代表实际的数值。
其实想要实际数值也不难,只要打个报告上去,自然会有相应部门的研究人员过来帮忙测量,但林希讨厌那种成为试验品的感觉,从来都是绕着他们走的,遇到想要打探的人也都是婉拒,坚决不让自己的精神力完全数值化。
数值化有好处,能让卡师精准计算自己的精神力,但这也意味着这名卡师在没有突破之前,将是透明的,一旦资料外泄,后果不堪设想。
所以绝大多数卡师都会绕着那些研究部门走,林希的拒绝也就显得没那么突兀了。
“我现在的精神力还有30左右。”林希一边在瞭望台看着那边的乱战,一边思考着自己要请谁出来帮忙,“相比较卡灵,果然还是技能或武器更稳妥吧。”
卡灵有哪吒和土行孙就够了,加上待会季修要用的巨灵神,林希觉得,她可以试试借用一下如意金箍棒。
倒不是说她打算拿着金箍棒上前线杀敌——林希讨厌近战——而是她想到了电视剧《西游记》里,孙悟空的一句台词。
“待俺老孙把金箍棒变得碾盘那么粗,十来丈那么长。南山一滚,压死五千,北山一滚压死五千,再往哪山沟里一戳,少说也得两三万啊!”
林希觉得,她倒也不用往山沟里戳——这里也没山沟——只要把金箍棒变大变长然后从平原这边滚到平原那边就可以了。
反正经过这么多张地图,林希也确定了,队友之间有伤害豁免,所以压过去也死不了自己人,不用怕落个“己方屠夫”的称号。
当然了,金箍棒本是定海神针,自身就是神器,以林希现在剩余的精神力,制作出来多半不是武器卡,而是道具卡,甚至可能是一次性的消耗卡。
不过无所谓,反正这种打法也只有第一次才能出其不意,玩得多了就不新鲜了,伤不到人就属于做白工,不划算。
林希越想越觉得这个计划不错,顺带着她还想到了其他的几个战术,反正现在场面就挺乱的了,大家都想带着对方的人往己方的范围技能下钻,同时谁也不乐意站别人法术范围内。
弄得远程放范围法术的人直骂街,这边刚丢出去一个,那边就蛇皮走位跑开了,白浪费精神力不说,有时候还得接受来自于队友的精神暴击。
“卧槽你躲什么啊!那是我放的法术我放的!”