长途夜车_断苔【完结+番外】(68)

  “如果我恋爱了,如果我死了,如果我掉水里了……”他又开始能言善辩,“为什么要用这种不存在的假设束缚自己。你还不如说,你不想跟我待在一起。”

  向遥很难忽视他的不高兴:“也不是不想……”

  “那就是想。”他果断接话。

  “……”

  她沉默了一下,摆摆手,放弃争论:“买咖啡。”

  -

  林枝予还是混进了向遥的房间。

  向遥还得处理工作消息,懒得也没工夫搭理他,只叮嘱他上回的事情不要再有第二次。

  他很快就答应了,抱着他的电脑,乖乖的安安静静的,只占了桌子一个小小的角落。

  回完消息等下一波反馈的间隙里,她从笔电上方看见林枝予头顶微微翘起的头发,觉得事情像他头顶的呆毛一样刺手。

  向遥隐约察觉,或许是成长原因,林枝予相对有些缺乏安全感。

  相处模式的变动对他而言,如果不是更亲密,就意味着疏远和抛弃。

  道理他不是不懂,他只是不想。他更在乎——或者说只在乎关系另一方的看法。

  很执拗,很难办。

  向遥蹙眉盯着电脑沉思的时候,林枝予也撑着下巴,盯着本子上的谱面,指尖的铅笔有一搭没一搭地转着。

  他嘴角有些轻微的笑意。

  有些界限如果没有事先明确,是不能中途被意识到的。

  一旦开始深究,并且在深究里退让,就是不清不楚的开始。

  他当然乐见这种混乱和暧昧不明。

  国内凌晨两点,欧洲晚上八点,游戏封包。

  国内上午九点,欧洲凌晨三点,游戏维护完毕,活动上线,向遥开始盯社媒反馈和bug意见。

  国内十点,欧洲四点,徐德玟直接负责的动画PV发布了。

  只是动画企划宣布,实际上动画项目压根没有正式启动,再加上赶工期,说是动画PV,其实就是动态PPT了。

  向遥点开看了一眼,一共就30秒,平平无奇,中规中矩,对玩家来说最大的亮点大概只是动画化这个消息本身。

  拉了一下评论区,反应也果然如此,都在提番剧要求。

  她同步了一波收集的意见,和潘桐对接,合上了电脑,在桌上趴了一下。

  她闭着眼问林枝予:“我结束了。你不回去睡吗?”

  向遥已经是很能熬的人,到了四五点也依旧疲惫不堪,但林枝予还精神抖擞,没有半点困顿。

  他兴致勃勃地提议:“已经这个时间了,你要不要去看布拉格的日出?”

  “啊?”向遥被他突如其来的提议惊了一下,迟疑睁开眼,“但我醒了还得再看一轮社群。”

  “看完就回来,”林枝予说,“不用很久。社媒我也能帮你看。到时候也会叫醒你。”

  向遥看了眼日出时间,思索一下,同意了。

  毕竟还有工作,不能跑远,搜过以后发现最适合看日出的地方还是查理大桥。

  他们在朦胧时上桥,向遥看着这个已经不能再熟悉的桥面有些好笑。

  “以前在国内也有这种情况,”她说,“有次小长假去一个小城市玩,我们住在市中心最热闹的古街,结果发现出门得从街上过一趟,转场子也都得从那条街穿过去,那几天我们把那条街走了无数次。”

  林枝予好笑:“旅行难免的,走回头路也未必是坏事。但如果你感觉厌烦了,我们就离开布拉格。”

  “好啊,”向遥说,“等一觉睡醒再看看下一站去哪里。”

  “我们吗?”林枝予在确认。

  向遥因他那点担忧的样子,心再度软了一点:“不然呢?你不想接着玩啦?”

  他眼睛一亮:“想的。”

  向遥无奈。

  查理大桥什么时间都不缺游客,这个时间已经有人在桥头架着相机等待。

  捷克是欧洲里相对较少受到战争波及的土地,这里的建筑还留存着中世纪的模样,如果忽略有些过度的游客,童话氛围的确强烈。

  这天的清早有薄雾,升起的日头是朦胧带着光晕的,但颜色是浓烈的熔金。

  它升起的时候,远近的尖塔、堡垒都变成剪影,光芒落在桥头雕塑手中金色的十字架上,闪得耀眼。

  “很漂亮。”向遥慨叹,“怎么忽然就想看日出了?”

  “时间凑巧嘛,”林枝予笑,“而且,那时候错过了暴雪的日出,就总想帮你弥补回来。”

  林枝予看着十字架上的光芒,忽然问。

  “我现在还能摸一下雕塑吗?”

  “啊?”向遥没反应过来。

  “我想再许一个愿。”他偏头看着向遥说,“你别疏远我。”

  -

  回了酒店,向遥洗了个澡倒头就睡,一觉醒来已经下午四五点。

  她意识还昏沉,但已经惦记着摸手机去看消息。

  手机一亮屏她的眼睛就睁开了一些。

  林枝予、潘桐、其余同事、乔曼、夏游、叶叶、丁彦……有让醒来回电的,有询问状况的,有关心的,消息多到有点异常。

  向遥清醒了,蹙眉坐起来,她直觉和周年庆相关,于是打开了社媒。

  一直到下午,舆论相对都还算正常,当然也有对剧情、玩法和氪金点之类的不满,但还算常规范畴。

  直到晚上,有音乐博主发帖表示自己的音乐遭到了《剑门》动画PV的抄袭,网友在这方面从来是全自动反应,不用提醒就立刻有人去扒了谱带,随之而来对周年庆活动的不满也就发酵起来。

  到这里都还算制作组该正常应对的范畴。至少潘桐不会试图在向遥没醒的时候就急着给她打电话。

  令人意外的是,研梦有员工在内网发了帖:

  刚来阿梦还在难过没能进剑门项目组,最近看他们加班成这样突然又不难过了……听说负责人最近还在国外旅游,牛马慕了,努力工作努力升职吧!

  这条帖子不知怎么传到了社媒,被玩家截图传开了:

  看笑了,原来是丢项目不管去国外美美旅游了,手下人封包当晚人仰马翻,难怪活动做成这样,狗屎资料片我更是提都不想提,贱门你们不想做就别做了,原地解散算我求你了,谁在乎我玩你游的自卑。

  而官博的评论区也早已被刷屏。

  已经有不少人在刷诉求的时候带上了“辞退相关策划”。

  “……”

  向遥刷了五分钟,开始给潘桐回拨电话。

  第56章 ☆、56有求必应的失灵

  “谁发的帖子知道了吗?”

  接通的一瞬间,向遥就问了。

  没法理解。很难理解。

  怎么会有人用员工账号在公司内网发这些。

  “嗯,春招进的实习生。”潘桐说,“她自己说发完三分钟就觉得不合适删了,但是没想到被截图了。”

  “人事那边怎么说?”

  “单看帖子内容其实没什么,主要是延伸的负面影响,他们也还在讨论。辞退与否不提,转正考核是一定会被波及的。”

  “……”向遥听到这个蹙眉,但没接触到本人,不好多评论,“她是哪个组的?”

  “也在咱们工作室,是成哥他们组。”

  “刘成组?”向遥重新去看她原帖的截图,“能进大世界项目,但反而更想来卡牌?”

  并不是质疑她作为玩家的热爱程度,但是。

  “她的简历在吗?”

  “有,发给你了。”潘桐很快说。

  向遥去看她简历里的游戏经历一项,游戏时长和成就较多的也是单机为主,女性向游戏也提了,但《剑门》并不在排序前列。

  当然,单单一份简历并不能代表什么。游戏行业很细分,投不同的游戏类目都会对经历做针对性的调整,这不能说明她发帖的动机不纯。

  只是向遥难免需要在这方面留心。

  “老大那边呢?”

  “他一直在开会,还没逮到人。”

  “好,那先不管他。小桐你别着急,咱们别太受影响,越是现在的情况越需要就事论事。大家都动起来了吗?先看看玩家情绪的根源,哪个关卡、什么细节、为什么不满意,拉出来我们再一起讨论修改平衡……哦对,PV,”向遥想起来这桩事,“音乐部门那边给的什么说法?”

  “不是他们做的,”潘桐也头疼这个自己压根没参与的烂事,“PM说要得太赶太临时,音乐部门档期协调不开,老大一起包给了动画公司。”

  ……

  研梦的音乐部门是公司中台,同时负责很多项目的音乐制作,太临时的需求会让他们很难办。

  徐德玟包给动画公司,他们也只会接着找外包,这个追责可以说只能不了了之。

  “别担心,”潘桐安抚她,“我先对反馈修改的东西,音乐组下班了,明天一早我就跟他们碰情况,看到时候怎么处理。至于帖子……”

  “帖子不重要,”向遥说,“我来处理,你们专注活动调整,我会尽快和老大聊清楚的。”


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