包括宣发,游戏公司也能自己想办法解决,这辈子是因为游戏往往以制作人为主,工作室的模式更普遍,人员相对精简,所以才把制作发行分得特别开,但她为什么要觉得这是两部分的活呢?
“我全都要!”蔡侪豪气万丈。
“啊?”宣娅一头雾水,这句话从哪里冒出来的?
“天凉了,收购一个发行公司吧!”蔡侪负手而立,抬头望向窗外,模仿着成功人士的模样。
“菜菜?你精神还好吧?”
宣娅上来就是一顿摇晃,什么成功人士的形象,瞬间破碎一地,随风而去了。
“你……哎~小鸭我命你传我旨意,令米绮女士物色一小型发行公司进行收购,其中人员务必完整。”蔡侪晃了晃脑袋。
“你这是收购公司还是收购人啊?”宣娅脑子里转了一圈,略有些搞不清姐妹的思路。
“主要是人,我需要一到手公司就可以运转,有人干活,公司不重要,不行的话凑一组发行公司的人,咱们再申请个公司也行。”
蔡侪盘算后,觉得可以搞出一个官网,以后翡翠狗所有的游戏,都可以在平台上线,走走大厂路线。这部分的员工,只要专注平台的搭建和增加玩家粘性就好,不走量的路线,不需要追求挖掘爆款,也就没有KPI压力,所以这个发行公司甚至不需要自负盈亏,只要能把平台维护好就行了。
“唉~”说得我自己都羡慕我的员工了,蔡侪叹气道。
“这样的话还是不能解决曝光的问题吧?小游戏平台也没多少人,活下来也挺难的,你现在去收购绝对是做慈善。”宣娅想了想,还是觉得有问题。
问题蔡侪自然考虑过,等手头的这个游戏上线的时候,平台估计还没什么实力,仍然是无人问津小平台,给不了帮助,发行仍旧是问题。
而且全息游戏也确实是有风险的,但是她又不可能不做,小游戏是撑不了一辈子的,想在制作人的路上有发展,既不能逃避全息游戏,不拿出一款游戏说服所有人,不管是业界同行,还是玩家,都不可能对制作人产生信任,那这一行也做不长远。
“这个嘛~只能慢慢来了,但是越早把平台搭起来,就越早能摆脱平台方掐脖子。”说起来还是名气积累的问题嘛,明星知名度都不一定能涨,只能慢慢来了,早做早好啊·~
“嗯?道理是这个道理,你好好努力~”就是挺煎熬的。
闻言蔡侪瞪了宣娅一眼,就干喊加油是吧?
“别以为我不知道,这个星期你总共就来办公室两天,加起来都不超过六小时!”
“你这是嫉妒!就是嫉妒我可以躺在家打游戏看影视剧——”
影视剧?以前也没这爱好啊!
“你等等!你都看起影视剧了?”
宣娅疑惑地看蔡侪一眼,“你不知道?唐朝玩家已经放出来第一部 分预告剧情了。”
唐朝玩家是什么鬼?等等!唐朝……不会是维雅大小姐拍的那个吧?
第41章 努力
“那你陪我再看一遍吧!”蔡侪一想, 反正今天的工作也被打断了,已经提不起工作的劲了,既然没法一鼓作气做完工作, 那想躺平实在是太正常了, 干脆放松一下。
蔡侪没有想错, 唐朝玩家就是大小姐拍的那个,按照这个时代影视播出的习惯, 放出预告就代表要正式上线了,当然预告非彼预告, 其实是剧情的开篇, 并不是指整部剧的宣传广告,开篇精彩才会有续订。
【进——
礼——】
伴随着略显尖锐的男声, 镜头俯瞰宫殿群, 逐步拉进最大的那一座。
高大的殿内分为高低两部分, 下方是身着制服站立行礼的官员,上首的中心是一把宽大的椅子, 衣着繁复的上位者端正坐在中间, 两侧站立着一些袖手低头之人。
蔡侪点了点头,哪怕星际人不了解这个时代的结构,这个画面一出来,尊卑也分明了。
【臣参皇后……】
伴随着一位臣子出列发言, 视线又迅速拉高, 往宫殿群后方而去, 急速拉近后, 呈现出一个花园的景。
一队兵士经过, 镜头转到假山, 后面探出来一个现代打扮的女孩, 她左看右看,钻出来围着这个花园走了一会,伴随着画外音。
【这是哪儿?怎么那么像我玩的游戏里的风格,不会是做梦触发了游戏彩蛋吧……】
“谁在那边!”
一个兵士举着戈走向女孩。
“是我!”
一个有气势的女声响起,镜头转动上抬,露出一个精美的亭子,美人转头漫不经心看向下方。
“天后——”
那兵卒知错,对着亭子叉手行了礼飞快退下。
【呼~差点被发现了】
女孩拍了拍胸口,肩膀放松了下来。
“别藏了,上来吧——”
那女声又想起。
镜头跟着女孩上台阶,进入亭内给了亭中人一个特写。
这个画面相当漂亮,观众完全可以跟着女孩一起哇出声。
女孩捂着嘴,偷偷打量了两眼——
“你是武——”
【是,我就是武皇后】
镜头切换,女孩已经换了宫女的衣服,正扒在帷帐后面看夫妻吵架。
吵的是上官仪参武后之事,女孩的眼神一会明亮一会迷茫。
……
蔡侪暂停了,开篇的镜头还是很漂亮的,水云云也本色出演了和周围人格格不入的现代少女,唐朝的氛围感做得还是不错的,起码有那种封建时代的味道了,冲着这种风格迥异的画面,观众也不会少的。
“维雅做得好啊!”看拍摄真的想不到后面能做到这个程度,这就是当代的恐怖技术力吗?“这个后续购买量肯定不低……”
所以我也的努力啊!要是维雅发现制作人这么逊,自己做的影视剧都比游戏成绩好,会脱粉吧?
“你暂停做什么?哪不对?”宣娅给了一个无语的眼神。
“没有,很好啊~效果远超预计。”
看到这部剧的质感,蔡侪知道为什么这么久才放出来了,为了达到视觉效果,维雅在后期合成也肯定也有大动作,能有这样的效果,完全是她凭着一腔诚意磨出来的。
不行!躺不下去了!扶本咸鱼起来!朕还能肝!
“小鸭——开会!”
……
会议室。
蔡侪对着投影一条一条讲述游戏的机制。
“首先玩家进入这个世界肯定是全然陌生的,所以不可能都依靠玩家自己探索,因此初期我设置了吉祥物进行引导,这是新手引导功能——”蔡侪指向了那个绿白绿白的菜狗,多符合工作室的吉祥物啊。
“初期比较线性,比如找到人类的聚落,比如引导玩家去附近的山上,采集固定的材料,采集过程中遭遇的战斗,都是固定的线程安排。这座山上的怪作为新手怪,并不强力,拿手里割草采集用的刀就能够解决,初步的目标是玩家三次左右能够战胜这个怪,如果不可以,五次的时候会触发吉祥物的提示,测试注意一下触发。”
“之后的内容转为开放式,可以在这座山游荡触发更多的战斗,也可以回到聚落凭借采集物触发培植模式,这些植物采集物我称它们为仙草。”蔡侪展示了一些奇形怪状甚至会散发光芒的植物。
“我这么说你们可能很难理解,但是我记得,第二星系以前流行过一阵子冒险游戏,如果了解冒险游戏,那么我们这一款游戏也是很好理解的。聚落是冒险的安全屋落脚点,在聚落可以进行建设,外面的所有地点就是冒险探索的场地,打败了怪物和培植仙草可以提升自己的能力。”
严格来说只是力量体系不一样,除了最初的新手打斗,随着灵气值提升,玩家可以解锁不一样的技能,比如御风、缩地成寸、斩神……这就是游戏的特色了。
“目前阶段我还在搭建地点增添生物,但是之后的阶段我会开始设计可交流的NPC,我从老师那要了几个学长学姐,会处理NPC的对话交流部分,到时候宣娅你安排一下。”
洪荒的背景那些大神肯定要出现啊,不然搞什么洪荒!这是神话揉成的体系啊!什么祖龙元凤、三清女娲,通通安排上!这才好给玩家带来痛的领悟啊,至于怎么痛?那就让历史系和文学系的学姐们,把握这把刀的深度吧!
“菜菜,你这个建筑部分好像没有什么展示,还需要保留这一部分吗?做成冒险游戏更方便省力吧?增加建筑的部分显得有些杂了。”宣娅托着下巴向蔡侪提问。
好问题!
“最初做设计的时候我也想过能不能融合好,但是,这个游戏的探索空间再大也是有限的,而以已有的山海经作为蓝本,决定了地域是无法扩张的,如果玩家探索完了所有的地点,结交了所有的NPC,这个游戏就变成一个经营向的游戏了。”