咳……不提对学生的伤害还是挺有意思的。
“挺有意思的,你们离得近,神之域撤了知道吧?他们的作品怎么了?按他们的自信,不得撑到公布结果?”
“他们没有按计划做,有成员私自改动负责的模块,不小心被捅出来了,然后庄园那边热闹了一阵,他们就决定走了。”
“怕是不止一个人这么做。”
“肯定是!他们不可能让一个人出风头。”
“然后也不想集体丢脸?挺合理的。”
“你们真的是蔡侪做决策啊?怎么都听她的?”
“都没做过啊!谁有想法听谁的呗~”
“你们今年赢面这么大,就不想要那个奖励?你也不比蔡侪差啊!”
“谁不想要呢~哈哈——这不是她有办法吗?哎饭点快过了,我去点餐了。”
吴潞打着哈哈离开了朝阳星队伍,这些正经人也不正经啊,还带挑拨他们关系的?奖励是个人的也是星区的啊,赢下来回去还怕没好处?再说新城那么大一个饼,先得有胃口吃掉吧?蔡侪可以选东方历史风格和修仙风格,他能选什么?做不好还要挨整个联盟的嘲讽,跟在后面喝口汤就行了,本来这种赛事要不是前面的不想来也轮不到他们这些小年轻。
吴潞摇了摇头,带着打包的食物回去和队友分享情报。
“这么说,我们赢面超大?”蔡侪托腮沉思状,天呐,一座新城?选什么题?
“真的很大,除非评委真的能欣赏做题游戏。”千遥从资料里抬起头。
“万一评委想欣赏艺术?”这么快把人家双翼星排除了吗?
骆泽凑了过来,“只要他们还是游盟的,就不可能艺术为先。”
艺术又不是没有艺术协会,再怎么都是都是要看游戏性的,别看他们玩什么历史,每条线都是有主线的,政治线可以开思想、方略、军事线的图鉴,里面也有排兵布阵、朝堂辩论、地方治理的小游戏,绝对不会让玩家无聊。
农业线就更生活一点,作物食物、工具技法、畜牧几条线的成就看起来会没那么肝,但是每次刷到天灾人祸想保住家业就很难,可以说是经营类玩家的痛点。
外交线更适合风景党,只是有走不动的风险;工匠线适合艺术线或者推科技树,偶尔建筑搞搞建筑;商人线主打一个混杂和刺激,西出阳关走丝绸之路,东下大海做海上贸易,卖点米面茶小富即安,或者私下贩盐铸铁做顶级投机客,很适合混乱邪恶的玩家。
除此之外蔡侪还设置了成就系统,重点针对想刷帝王线的玩家,别的线成就可能就一个小富即安、青史留名、能工巧匠,帝王线蔡侪引入了完整的谥号体系,还贴心的做了注解,以玩家的追求,绝对不能忍自己搞什么荒哀废的谥号顶在头上,那不得向文武高德什么的努力?
原本游戏就铺得很大,现在还修复了之前单机游戏不能重刷的BUG,刷多少遍都行,对结果不满意可以一直刷,除了制作起来麻烦了亿点就没有什么缺点了。
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第141章 赛后回程
蔡侪不知道的是, 这亿点也是评审纠结的地方,按照策划方案的说法,上下两千年, 这得什么时候能做完啊?这个是预定了年度的出口名额的, 能及时交上成品吗?
争议最后传达到了总议长的耳朵里, 总议长态度很平和,“能不能完成, 什么时候完成这是制作人的事情,就交给年轻人自己去办吧~我们的任务是选出优秀的作品, 要问问自己, 它优秀吗?”
那肯定是优秀啊……
能在今年改团队协作的条件下,看到这几个作品, 已经证明了制作人的优秀了, 但是第一帝国那边一直是采用分工模式, 现在虽说比较工业化,但是另一方面水准也有保证, 自家的这些游戏能不能争得过谁知道呢?
两边关系解冻开始接触, 早晚会有各种方向的交流,别的他们管不了,游戏方面真的是操心啊!本来内部发展就不平衡,要是再被外来游戏冲击, 一些地方就再也养不起制作人了, 毕竟玩家是自由的, 他们只会玩觉得好玩的游戏, 总不能强制玩什么不是?
“别太担心了, 一代一代人都是这样过来的, 风浪之后扎根才能更深, 偌大一个联盟,还没有那么脆弱。”
……
“……历史是文明的瑰宝,游戏作为展示窗口,让我们窥得一丝宝光,知来处明去处,这分光芒会指引人类的方向,勇担未来,不惧挑战……”
“本次游戏+胜出的主题是——游戏+历史!”
掌声雷动,甄理事他们狠狠做起气氛组,其他区的队伍也很给面子的加入了,一时间气氛热烈得不行。
“菜菜!”
“菜菜啊——你又赢了!”
“太给咱们区争气了!”
蔡侪站在人群中,被带动着摇晃,视线对上台上宣奖的总议长,得到一个温和的笑,心里顿时一咯噔。
大佬的关注一方面代表着机遇,另一方面就代表着忙碌,想抓住大佬的机遇怎么可能不付出行动呢?所以为什么大佬会注意到她一个小小制作人?
当晚,蔡侪就被叫走了,理由也很正当,商量奖励的事。
不正当的是,总议长亲临,关心她获胜后的计划。
“首先是《历史烟云》——”,没错!蔡侪终于起出名字了!
“它有点大……”蔡侪紧张的搓了一下手。
“我们全部放下工作计划,全力完成这个也不实际,所以我们决定分步出,比如历史烟云第一部 ,我们想出到汉光武帝时期,第二部计划是到三国结束,这样的话我们每年为这个游戏努力三个月就可以,一年一部的速度也很合适。”
别看肝起来再大的单机游戏也很就一个月,但是这是指主线速通,正常玩家玩游戏图的是一个体验,而且只有空余时间,一条线走两三个月很正常,加上游戏扩散的速度问题,有的地区玩完了,可能还有没上线的地方,所以一年一部很快了。
而且吧,把目标分散到十年,能够分散风险,万一哪一部的时候不流行这个了,没有受众了,也可以快速完结,不浪费更多精力。
从商业的角度说,一个十年的大项目,对公司的现金流是有好处的,真的运营成功,这会是堪比《仙城》的支柱,其他人也不会把这么一个能撑十年的产业推出去,所以这个方案得到了一致认同。
这不就是解决方法吗?年轻人自己处理得很好,总议长点点头。
“咱们要有自己的特色游戏文化,自己人总是了解自己的。”
蔡侪不认为总议长会说什么废话,仔细品了品,咱们、自己,那就是有人不是一伙的,不是自己人,考虑到这是总议长,并不是地区议长,这个外人就呼之欲出了——第一帝国。
要有,那就是还没有、还不行,要努力有;特色,说明一般的不行,那就是对手不一般;自己人了解自己,那就是说联盟人行的,能干过这不一般的对手。
所以……第一帝国游戏业差别很大?
“我一定努力!不好说尽善尽美,一定是竭尽全力,不行我们还有这么多同行,都可以沟通!”我尽力,但是同行也尽尽力!
“现在的年轻人真是了不得啊,有什么要帮忙的尽管说!”总议长似是感慨了一句。
聊了几句之后总议长的体检时间到了,蔡侪理所当然的退了出去,然后就……
转到隔壁见到了第二世界运营方。
“时间这么紧迫?”蔡侪眼睛开始失去光芒。
“的确比较紧迫,请原谅。”打扮非常精英的中年女人人狠话不多,哗哗往外掏记录本,“第二世界的构建最开始没有那么复杂,但是在不断的迭代加入新的功能后,现在想要新建有很多细节要事先确定。”
难道我能拦着你问吗?你都出现在这里了,这项工作优先度立刻就到了紧急呗!
“首先是整体城市风格,您想要选用什么风格?”女人顿了顿,“也不是一定要已有的游戏,你有什么喜欢的也可以提,只要您过后把游戏补出来就可以。”
“谢谢,不用了……”还开心的啊?就是满汉全席摆面前,起码她得有那个胃吧?现在她就是胃容量不够。
“这个——”蔡侪觉得很难解释,直接拉出了仙城当初的设计图,还有几张其他地图的设计,“大体是中古东方的风格,木结构非常多,也会用到砖石,还有很多自然景色。”
女人面不改色,“木结构,砖石,植物和地貌,还有吗?”