星际咸鱼游戏制作人_银河冻【完结+番外】(111)

  按照之前商量好的,只有第四场创意蔡侪公布主赛人参加,这也是因为这一场的特殊性,因为今年的赛制改变,所有人四场做的东西都是在同一背景下,创意不创意的,前几关多少可以看出来,蔡侪现在的垃圾堆毁誉参半,但只要是脑子没问题,都能看出她绝对是创意方向的,也就没必要遮掩了。

  同样的,蔡侪做下这个决定,也是因为速度关卡的特殊,这一场的内容是,做出第一小节或者第一关,这是底线,在此基础上往后继续延伸,达到相应的大小停止计时。

  一个争分夺秒的比赛,神之域或许可以借助休息时间计时暂停的规则,但是一是刻意,而是浪费不必要的时间,别人都在赶时间,唯独他们磨蹭到最后,也会让他们受到嘲讽。

  这也就是说神之域最多做一些小动作,而且很可能是对着朝阳星去的,这时候公开主赛者反而是一种保护,起码千遥不能被拙劣的误伤。

  “那就这样吧。”千遥点了点头,“我这次要看看他们神之域能造出什么好东西。”

  第133章 关键点

  这一次蔡侪也没说什么不关注成绩, 别人都欺负到头上来了,总得加深了解看看之后怎么盖过他们吧!

  “这里是第二场结构赛的评分现场……”

  结构这一关比较无聊,因为制造出的都是一些不直观的, 不能够直接展现给玩家的部分。

  什么是结构呢?可以把游戏的各个逻辑程序看做齿轮, 结构就是看这些齿轮咬合得合不合理, 排布方式是否是最佳的运行模式。

  比如蔡侪的作品,角色接触一块垃圾之后, 会触发拾取和拆解,这属于逻辑, 规划出了玩家控制角色的行为方式, 拾取之后回到指定地点,还会有搭建和分析的部分, 这又是另一个程序, 至于搭建的部分就更为复杂了, 涉及到建筑模块。

  但就是这些东西,构成了游戏的基本, 决定了游戏的好坏, 因为它涉及一个很重要的东西——玩家体验。

  如果一个游戏玩家玩不明白,多半就是制作人设计的结构有问题,而不是文案没有解释清楚,或者是画面不清晰。

  所以这一场的打分更为专业, 评委们可挑剔的点更多了, 裴晖只拿到了3.2分。

  至于神之域的几位, 的确是很擅长做这种规则设计, 或许是神之域充满了各种不能忽略的规则, 让他们格外熟悉呢?蔡侪不无恶意的揣测, 这几个选手做的都是现代都市的背景, 很难说和神之域的现实生活没关系吧?

  金做的是一个以格斗为主的结构,类似于蔡侪上辈子很有名的侠盗飞车,只不过角色是一个带着任务抢东西的雇佣兵,目的是阻止不合理的条例发布,勉勉强强像个正面的游戏吧。

  切斯特的游戏则像是一个大富翁,玩家通过博弈,出价在拍卖会争夺地块,然后对地块进行建设,吸引更多的人进入这个区域,然后获得经营收入,继续得到下一个地块。

  这两个游戏的结构设计还是过关的,但是蔡侪充满了嫌弃,金的游戏很难切合建设的主题,附加的分数已经飞了,切斯特的则是毫无创意,他知道这玩意人类已经玩了几千年了吗?最多就是他的经营更粗暴,更有神之域的压迫和掠夺感,这种东西在创意那一场绝对是不行的。

  要知道创意这个关卡打分模式特殊,评委不会一个一个打分,而是查看完所有的作品后再分配分数,毕竟你也不能五分和五分差距太大了,这也很不公平。

  其他几位神之域的发挥倒是不错,没有抓到明显的短处,很显然神之域也清楚什么人是可以牺牲出来给对手添堵的。

  不过这有什么关系呢?经过几个月的特训,他们积云星的小队,不说有什么惊天创意,也绝对是凌驾在普通制作人之上的。他们完全可以在创意关好好排挤神之域,起码这两个得被挤到三分,虽然只有0.8倍,但是拉分数可是实打实的。

  小队内很快商量好了计划,甚至公开讨论起自己的游戏设计,想找到在创意这一场再提升一点的办法,讨论在比赛的规则里没有被禁止,所以他们完全合理合法,至于那些不肯讨论不肯合作的独行侠会处于劣势,那关他们什么事呢?

  ……

  评分结束后,甄理事及时的过来安慰他们了,不过甄理事来的时候,裴晖已经神色如常了,正捧着一本文学作品在看。这一轮的评分普遍偏低,分数拉得并不远,他们还是拿到了20.62分,前面的朝阳星和神之域都在21分到22分的区间,咬得特别紧。

  这种情况完全没什么好担心的,最终的结果是算总分排名,他们赢的希望还是不小的。

  听完裴晖的分析,甄理事默默咽下了安慰的话,这些年轻人比他心理承受能力强多了,这就叫什么牛……初生牛犊不怕虎吧?

  糊弄完了甄理事,裴晖合上书,露出一个反派的冷笑,他难道会对破坏他机会的人大度?等着吧,游戏大会不是全部,总会回神之域的不是吗?神之域现在的大财团们,当初哪个没有旧星区的投资,设备制造商而已,走投无路的时候让高层出来攀咬游戏制作人有什么问题吗?反正他们的来往是真的。

  骆泽突然小幅度的挪动了一下,总觉得队友在想什么可怕的东西,有点冷呢。

  ————

  第三场比赛如期开始,神之域又开始得意起来,不断对积云星甩出嘲讽的眼神,还大声的嘲讽着积云星没人,看得吴潞很是不爽。

  积云星的几人都懒得说话,连讨论都省了,就憋着一股劲准备最快速度解决这一关,连主赛人选提交都只用了短短几秒钟。

  “第三星区提交本轮主赛选手,千遥!第三星区提交本轮主赛选手,千遥……”

  机械声重复了好几遍,不停的在赛场回荡。

  伴随着声音一起荡回来的,还有各色探究的目光,除了神之域,好像其他队伍都很想知道积云星为什么做出这样的选择。

  千遥无所谓的一甩头发,自信的抬起头,速度这种事,我超擅长好吧!

  【倒计时准备,9,8,7……0,计时开始,请选手作答——】

  果然不出积云星小队所料,神之域这一次收起了多余的动作,除了位置在朝阳星选手旁边的时不时在休息时做点大动作,全程平静得不得了,最多就是打几句嘴仗。

  经历的现场打架的选手和观众,都觉得这不叫事,这一场完全风平浪静。

  不过这一关的打分规则很复杂,用时排在前三的自动获得五分,如果评委觉得构造的关卡不完整,或者有问题不能正常走完关卡,这个人会被减一档变成四分,没有问题则保留五分。

  四分和以下又是另一种模式,完成度没有问题的,速度排在前三的,会得到0.3到0.1的加分,如果在有限大小内能够玩的部分更多,比如人家造一关你造两关,也可以拿到0.1的加分,但是从五分被赶下来没有加分权。

  排名在超过半数,也就是十六名往后的选手,自动获得三分,如果没能在限定时间完成则是一分,不过这种很少见,基本不会有做不完的情况,元初星的专业垫底都能做完,制作人凭什么做不完?真有这种情况,结束之后很快就会被挤兑出行业,听说这么多年也只发生过一次,属于特例。

  所以这一关不是没有取巧的点,但是要注意取舍,比如关卡内容的加分,真的能在别人做一关的情况下做两关吗?有这个时间是不是把一关做细致一点,把大小堆上去,抢一下前三名的五分比较合适呢?哪怕是第四名那也是4.3分。

  这种赛制蔡侪也能理解,说白了这是考验制作人的,不是什么运动会,专门看速度快不快,哪有这种好事呢?实际上还是考验制作人思维敏捷度。

  蔡侪选择了搭建庇护所作为初始引导内容,这部分的大小据她估算应该是差不多的,不够那就把寻找食物加上。

  她的速度算快的,但并不是很突出,快是因为她经常面临繁重的构造任务,一旦无法完成发布就要延期,工作室就要烧更多的钱,更晚获得收入,这都是养家不易锻炼出来的。

  不突出则和她的外行出身不无关系,尤其是她不像千遥从建筑转过来,有构图的经验,她在构图上本身就比较欠缺,加上喜欢搞创新,未知的形象总是比较耗时间,所以又把速度拖下来了不少。

  蔡侪自觉这一次发挥不错,选题很现代,起码不用费时间想象具体形象了,这给她节省了一些时间。

  最后她很稳妥的拿下了四分。

  千遥则不负众望,成功拿下五分,又因为主赛人的身份,摇身一变拿到六分,这一次他们和神之域打平,朝阳星落后他们0.1分,看起来也是追赶有望,不过第六星区情绪不是很好,他们很努力,前两局稳扎稳打,和双翼星分数差不多,但是这一局狠狠被甩下,全员都是三分,那个穿着很神之域时尚的女孩也不例外,再也没有精神和神之域的搭讪了。


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