我真的只是个替补[电竞]_箐稞【完结+番外】(344)

  第一滴血,First Blood !

  亚索的伤害实在是太爆炸了!

  加里奥的被动增加魔抗仅针对ap英雄,而亚索是标准的ad中单,并且在被动的加持下刀刀暴击,这个伤害根本不是一个六级的加里奥能承担的!

  齐莫手脚发凉,他怎么也没想到林澜和肖盛景的目标会是自己,在此之前他们一直在找野区的麻烦!

  而且、而且……

  这中野联动未免太暴力了一点!

  他在塔下补刀啊!这也要炸出来强行杀吗?一点都不沉稳!

  第116章 五杀亚索

  『无情狂风之刃!』

  这波暴力联动在现场掀起一片狂潮, 解说之前还担心林澜玩亚索会丢节奏,现在发现根本不会。

  “啊,我又被打脸了, 好像每次解说kiner的比赛我都会被打脸?他切入的角度都实在是太惊奇了,我刚才都没想到他们会这样强抓。这也不是kiner和shenn第一次强行联动,之前打KIG的时候他们也是这样,每次都会开在我们意想不到的地方……”

  弹幕纷纷开刷:[哈哈哈强行联动可还行。]

  [get到了, 肖澜cp走暴力流。]

  [哈哈哈暴躁cp好搞笑。]

  [关键是这么奇葩的联动都能起到成效?我觉得ENG每个人都有责任。]

  [还得是他两, 但凡换一个都做不到。]

  [感觉齐莫的表情都有点蒙。]

  [齐莫跟打野的联动很理智,可能是第一次遇到这么不理智的对手吧哈哈哈……]

  而且从回放中可以看出来, 林澜和肖盛景并不是事先商量好的, 他们本来是想去找岩雀的麻烦, 结果没抓到岩雀, 恰好齐莫正半血在塔下补刀, 两人路过草丛的时候突然升了歹意, 然后暴躁开团。

  其突然程度类似于两人很平常地逛街,从兜里掏出一捆炸弹那样震惊。

  也得亏他们互相跟得上对方的操作,不然换了别人还真不一定能成。

  接下来, 林澜和肖盛景的暴力联动还在继续,林澜推完线就马上去入侵岩雀的野区,肖盛景也会陪着他一起去。

  两人吃完F6吃buff,吃完buff吃石头人,总之有什么吃什么, 偏偏ENG还拿他们没什么办法。

  齐莫选了加里奥就注定只能是个功能性角色,打团需要岩雀来撑输出, 可偏偏岩雀的所有技能都会被林澜的风墙格挡, 克制得死死的。

  而且肖盛景的酒桶只要击飞他, 林澜马上就能接大招,身板极脆发育又不好的岩雀基本碰到就会死,齐莫即便大招下来也没什么作用。

  齐莫发现自己陷入了一个非常困顿的局面,明明选出了前期阵容,却打不过DT的中野联动,想要拖后期平稳发育,又扛不住DT的暴力输出。

  他自己倒是可以稳住,可张超怎么办?

  耳机里不停地传来张超破防的声音:“队长,我玩不了了,我被抓崩了,我怎么办……”

  前期玩不了,拖到后期也难。

  因为亚索和卡牌截然相反,即便到了后期他也是一个暴力输出的英雄,完全可以弥补DT伤害不足的问题。

  而且随着等级的提升,属性也会全面提升,亚索会变得越来越灵活,将会成为他们处理不掉的一个点……

  齐莫手心起了一层冷汗,他仿佛体验到了林澜上局的感受,那是一种无论如何也找不到解法的无力。

  就这样认输吗?

  不,齐莫不甘心,他已经败给DT过一次了,决不能再败第二次!

  在林澜第二次抓死岩雀拿到3个人头的时候,齐莫直接飞往下路给了徐生畏狠狠一击。

  他特意卡了一个最佳视野,以一个意想不到的角度英雄登场,瞬间就秒杀了徐生畏,剩下江金逃走。

  这时候的林澜也没闲着,他配合肖盛景拿下峡谷先锋,直接来中路准备狂吃五层镀层,这样算下来DT其实小赚。

  但齐莫杀完人没有回家,而是直接传送回中路,强行守塔。

  林澜和肖盛景虽然强势,但在推塔上面实在没什么优势,只要齐莫能守住中塔不掉,就可以用这种牵制来滚起雪球。

  齐莫传送落地,直接一个QW清完兵线,顶起峡谷先锋重拳锤死,守下两层塔皮。

  他再次展现出强大的统治力,他就像一根定海神针立在中路,牢牢稳住经济,任由林澜如何厉害也无法推进半分。

  但,这种统治力在亚索面前不堪一击。

  要知道亚索的极限操作可以直接排进整个联盟的前十,当他搭配上酒桶这样的强开英雄,任凭对方如何谨慎都是死路一条。

  肖盛景瞬间给出大招,将齐莫炸到林澜面前。

  这个位置正好进入亚索接大招的范围,此时的林澜面对两个选择,一个是接大招,一个是不接大招。

  而接与不接,是根据大招的机制来判断的。

  当亚索周围有被击飞的敌人,就会触发亚索的大招,正常情况下来说,按下后亚索都会落在敌方身后,也就是三点一线的最末端位置。

  但有一种情况是例外,那就是当敌人在防御塔下被击飞,亚索接大招后会自动调整身位避开防御塔的伤害,落在敌人的前面。

  设计师这样设计的本意是,降低亚索操作难度所带来的失误,但由于很多玩家不熟悉亚索的大招范围,无法判断敌人离塔边的半径是否小于亚索大招的半径,所以不熟悉的玩家接大招后就会跑到敌方防御塔里去了,反而被敌方反杀。


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