你我之名_娜可露露【完结+番外】(306)

  左正谊和纪决拥有长年累月培养出的默契,中野联动如呼吸般流畅。他们配合丁海潮,把蝎子的上单宋先锋抓死四回,逼得这位老队友退回二塔下,不敢出来。

  上路失势,蝎子的上半野区陷入危机。

  这直接影响了伽蓝的发育速度。

  Akey似乎有点着急,他把辅助叫到了自己身边,让辅助陪着他探视野,刷完中路兵线刷野区,更加紧迫地掠夺队友资源,打野兔人直接开始“吃草”,连ADC的红buff和一半兵线都让给了他。

  伽蓝在拼命发育。

  游戏时间进入中期。

  SP上路优势巨大,开始执行分推战术,让丁海潮单带兵线,尝试偷塔。中下两路抱团推进,左正谊和纪决频频来下路gank,意图带起下路节奏,帮封灿发育。

  当队内经济不够分的时候,人头就是最好的经济。

  一波激烈团战爆发在小龙坑附近的河道里。

  起初是兔人被抓,伽蓝带辅助赶来救场。这时Akey已经发育得不错了,如果这个伽蓝是左正谊,他会毫不犹豫地参团开秀,用人头来提升装备。

  Akey也是这么想的。

  他见在场只有左正谊和纪决两个人,己方三打二,地理位置也适合伽蓝发挥,当机立断开启大招,能杀一个都赚了。

  他开大的目标是左正谊。

  左正谊一步不退,和他正面周旋了起来。

  当装备不好伤害不足的时候,伽蓝想杀人就必须用金索刷新流打法,为自己争取无限输出。

  这种打法考验走位和技能精准度,Akey的大招开在左正谊身上,但当他想刷新金索无限连的时候,左正谊仿佛开启了上帝之眼,微妙的走位不只是躲技能,同时也预判了他下一步走位的方向——

  电光石火间,路加索猛地扑到伽蓝面前!

  Akey的心狠狠一跳,他的伽蓝避无可避,被控得四肢僵硬,吃下左正谊全套连招,血尽而亡。

  ——单杀。

  再转头看队友,蝎子的野辅二人被纪决兜在蛛网下,成为他暴毙时的无奈观众。

  现场爆发出一阵惊呼和掌声。

  左正谊轻嗤一声,配合纪决和赶来的封灿收掉了蝎子野辅的人头。

  “上路推。”

  SP一路顺风,十八分钟拿下了第一局的胜利。

  第162章 仰望

  第一局结束得猝不及防,蝎子的中下两路兵线情况还算不错,但上路完全被打穿,拖了全局的后腿。

  场上比分刚变成1:0,直播间里的蝎粉就暴动了,把锅甩给上单宋先锋,骂他坑队友。至于中路那个被路加索单杀的伽蓝,他们闭口不提。

  蝎粉不提,其他观众却不瞎。

  单杀是最直白的吊打,不懂操作的游戏小白也能看出谁更厉害,Akey被嘲成了筛子,连指挥能力问题也被拖出来一并清算:

  上路崩成那样,指挥没责任吗?Akey眼里只有左正谊,急于秀操作而不顾大局,仿佛失了智。

  Akey被骂得有多狠,左正谊就被吹得有多凶。

  直播间弹幕、电竞论坛、微博热搜里飘满了“End”,虽然比赛还没结束,但“正品”和“赝品”之间已经高下立现。

  左正谊的粉丝们开心了,SP队内的气氛也不错。

  但第二局打得并不像第一局那么顺利。

  朴业成是个从不上头的教练,胜率绝对大于意气。第一局他给Akey信任,Akey却没能打出应有的表现,让他很不满意。第二局,他不再给Akey冒险的机会,选了一套更加稳妥的阵容。

  依旧是法核,蝎子最近把Akey当大C,主练法核,一时之间换成别的也不可能。

  况且他们靠法核打了十二连胜,不能因为一局失败的伽蓝就否定全部。

  中路蝎子选了风皇,一个拥有稳定输出能力的大法师;

  上路是狮子,狮吼群控,先手开团点;

  打野兔人,沿用上一局的蓝领打法,为中单服务;

  下路组合是小精灵加黑魔,蝎子先手抢黑魔,为保C做出了极大努力。

  至于伽蓝,他们毫不犹豫地BAN了。

  SP这边,针对蝎子的肉度,出了一套poke流阵容,也就是“风筝流”,主打远程耗血。

  中路左正谊拿到的是雾法,一个手长不怕控的法师,缺点是没位移;

  上野继续拿格格龙和红蜘蛛,能单带,也有开团点,为中后期的分推和小团战做准备;

  下路是企鹅加鹿女,企鹅是大肉,鹿女是偏技能型的远距离攻击射手,和雾法一起组成了poke阵容的输出核心。

  第二局的开局相对上一局来说比较平稳。

  SP虽然领先,但不轻敌,蝎子也沉住气,两队度过了一个风平浪静的对线期,直到小龙刷新,都没有人头爆发。

  但风平浪静只是表象,实际上,中路暗潮汹涌,Akey铆着一股劲儿,有意跟左正谊比拼对线能力。

  雾法对风皇,两个手长输出高的大法师,无须近身solo,他们分别站在各自的防御塔前,清理兵线的同时利用走位和预判施法来消耗对方的血量。

  一旦血量跌下安全线,就有可能被gank抓死。

  他们又都是指挥,对线的同时必须观察全局,不可错过关键信息。

  手,脑子,同时在动。

  从操作上来说,高下之分不只在于耗血,也在于补兵。

  敌我双方兵线对峙,互相攻击。如果敌方小兵死亡时的最后一刀不是我方英雄打的,英雄就会损失一部分金钱。


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