道门入侵_Deathstate【完结】(2059)

  这边的地形,没那么复杂,没有突然出现的敌人。

  偶尔会有速度奇快的敌人冲上来,但是负责警戒的高金属机械人,会用电磁战矛予以击杀。电磁战矛的近程攻击,不存在闪避的问题,几十个机械人形成电磁锁链,整个区域都能封锁。

  再说机械人的速度也不慢,尤其是近身搏杀的时候。

  机械人有战场网络,也不存在相互之间配合失误,五个机械人一队,同时攻击一个目标的时候,真是全无死角。

  人类千辛万苦磨练的一些能力,对于机械人来说,只是个程序。

  这一刀劈下去,误差不会比刀刃更宽。

  这一矛刺下去,绝对是敌人防御的弱点。

  发动动能打击的时候,瞬间加速,肯定是消耗最为合理的区间,电池不能被浪费。

  前方不断出现的小股敌人,配置不全,防御大部分靠魔法龙,没了魔法龙,大炮轰击,就会清理掉杂兵,让防御力差点的人受伤。

  大炮轰过之后,剩下的也就是十几个战斗力还不错的人了,一个中队,六百以上的染魔,对付十几个人,简直是虐待一样。

  高金属机械人便宜,是因为这个世界的金属矿藏丰富,还有大型的炼金工厂。

  一旦形成规模化工业化生产,金属除非是储量不高,否则价格就很便宜。生产力越是低级的世界,金属就越昂贵。

  原始社会,原始人手里如果有条烂铁剑,都是神兵利器,因为别人还用骨头棒子呢。

  高金属机械人的合金,在夏河这边都已经是白菜价了。

  所以公爵领内部,不需要夏河提出,已经有人建议,用自己独立的货币体系。不过这种东西,政治上的麻烦太多。

  夏河也想要搞自己的信用体系,直接制造魔法货币,反正也不可能伪造。

  现在公爵领内部,有功勋制度,又有积分制度,就是一点功勋,可以拆成一百点积分。积分能代替金币这种东西,在公爵领内部购买物资。

  所以夏河这边,现在金币都是对外贸易用的,对内的话,金币流通的数量都是不多。

  反而是银币铜币比较多,这让夏河头痛。

  很多人舍不得用功勋或者积分,买日常用品,依然用旧的货币。

  这样的话,挺不利于经济发展的。好在军事方面影响不大,夏河现在的炼金工厂,大部分都在在制造武器,只有少数,在维持生存发展所需。

  种植工厂之类的,也是要炼金工厂生产材料。

  回到高金属机械人身上,夏河生产的所有高金属机械人,都采用相对便宜的原材料打造,最值钱的,就是一个计算核心。

  现在,这些钢铁怪物,在横扫魔法之神的小股部队。

  战场上,无形的网络,在主导一切。

  所有负责指挥的人,都有着自己的判断,在网络上,有着详实的数据,让你来决定,现在该用什么样的方式,去攻击敌人。

  不至于火力过剩,也不至于火力不足。

  士兵们也在学习,他们的护目镜上,不断跳跃战斗数据。一个敌人,是什么等级,危险程度,有可能的弱点区域等等,都会显示出来。

  然后再进行自己的判断,看着机械人,怎样杀伤敌人,最终形成定论。

  一次次的判断,一次次的休正,士兵们的判断能力也在提高,就算没有魔法装备的辅助,也有不错的战场应对能力。而士兵们,对这个乐此不疲。不断地主动判断,敌人是怎样的,该怎么进行打击。

  让自己和魔法装备的计算核心比,如果自己猜对了,甚至赢了计算核心,就会有奖励。

  一些经验丰富的老兵,就发现了个问题,染魔在战斗之中,很少出错,但是并非不会出错。只不过机械人战士出错,都不是最严重的那种。而且多个机械人配合战斗,其中一个出错了,还有其他的机械人,会形成补充。

  这种补充,是有意识的,就是说,会有别的机械人,对出错的机械人事先质疑,并且在战斗之中,直接进行弥补。

  就好比,一个染魔,用电磁短矛刺穿了敌人心脏,与此同时,另外一个染魔的电磁短矛,也刺穿了这个敌人的后脑。

  如果敌人防御力够强的话,电磁短矛想要穿透要害,是要消耗能量的。

  假设第一个染魔已经杀死了敌人,那第二个染魔的行为,就是一种浪费。但是第一个染魔要是失败了,第二个染魔,就是超级补刀行为。

  有人好奇,看大数据,就发现,机械人的补刀行为,正确的相对更多一些,占据百分之六十多,错误的不到行为,只有百分之三十几。

  这些士兵和低级军官当然不清楚怎么回事,整个的战斗判断,是有大数据的。

  否则机械人的计算核心,也不可能值钱。

  夏河洗劫二级学院数据,让他的机械人,战斗力更强了,失误率也更低了。

  原来的话,这种错误的补刀行为,高达八成。可是为了安全,还不得不进行这样风格的战斗。

  这些不是罗格关心的,他关心的和其他营将一样,别是魔法之神,有什么问题。

  问题是五家每家都出动了五六个营,接近三十个营的兵力,怎么可能整个被吃下?

  每个营里,都有高级传奇的,穿戴着各家最好的设备,类似法则之环的东西。


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