这个网游策划果然有问题_献歌【完结】(1115)

  高楼轰然倒塌,巨大的粉尘裹挟着火光,冲天而起。

  紧跟着,爆炸冲击波横扫而过,席卷着混凝土碎屑,扫在了正在待命的士兵身上。

  吉普车发动!

  引擎的轰鸣声响起!

  部队在爆炸的灰尘中,碾过倒塌建筑的混凝土碎屑,开始向着城市推进。

  气氛拉满!!

  但进入城市后。

  刚刚还子弹乱飞的战区。

  却突然变得安静了。

  爆炸过后,没有了任何动静。

  但玩家此刻操控的角色,还握着机枪。

  怎么想也不至于什么事都不会发生。

  所以矛盾感,便开始油然而生。

  就像是暴风雨前的宁静。

  车队缓缓驶入贫民窟,狭窄的街道到处都是战火的痕迹。

  垃圾、平民、民间武装。

  逼仄的街道里,只有汽车行驶的声音以及无线电里队友的交谈声,完全看不见敌人。

  紧张开始蔓延……

  甚至影响到了屏幕前的汉克。

  他身体忍不住再次往前倾……

  终于。

  在驶过一长段路后。

  敌人出现了。

  汉克立刻调转枪口,对准楼上准备狙击的敌人,按下了攻击键。

  机枪枪管慢慢转动,然后子弹倾泻而出!

  挡住视线的棕榈树被拦腰扫断,接着子弹肆意倾泻在了敌人的身上。

  刚刚的沉默和矛盾。

  瞬间得到了释放。

  “yes!!!”汉克大声喊了一句。

  敌人那边,也开始朝着车队倾泻子弹以及RPG。

  刚刚还寂静的街道,突然就变得嘈杂和混乱。

  而且子弹不单单来自于楼上。

  就在汉克肆意扫射时。

  一辆民用皮卡,突然从街道的另一端冲出,接着一个急停!

  后座的敌人猛地抬起架在皮卡后面的机枪。

  嗒嗒嗒。

  子弹倾泻在武装吉普车的钢板上,发出叮叮叮的脆响。

  汉克赶紧手忙脚乱地调转枪口。

  然后他才发现,自己被包围了。

  只能突围。

  但没突破出去多远。

  楼顶一枚RPG忽然飞出,正中武装吉普车,再次将吉普车掀翻在地。

  失去了载具。

  刚刚横冲直撞的队员只能躲进屋子里。

  机枪扫射碾压,很快就变成了室内战……

  整个过程。

  像极了电影大片。

  完全不留一丝尿点,也完全不给玩家感到无聊的时间!

  “太对了!!!”

  汉克呼吸微微急促,大喊了一句,紧紧盯着屏幕。

  开始享受自己的现代战争。

  ……

  很快。

  第一关,汉克就打过了。

  汉克扮演的游骑兵,顺利拿下了敌军占领的小镇。

  这一关流程其实并不长。

  但质量完全没有让汉克失望!

  他真的感觉回来了,去年第一次玩《使命召唤》时的震撼感觉……

  沉浸的战场感,无敌的脚本演出,比上一作更好的枪械手感。

  唯一有点可惜的大概就是——

  第一关的城市战并不新鲜。

  倒不是说这一关不新鲜,而是环境。

  这种城市战太多游戏做了。

  不过汉克对于这点也不是很担心。

  因为他有一种预感。

  这款游戏后面,一定会有让人眼前一亮的关卡的……

  汉克带着这样的想法。

  选择继续。

  屏幕暗下。

  接着。

  熟悉的卫星地图过场动画出现。

  卫星的定位从中东离开,对准了太平洋里的某艘潜艇。

  刚刚汉克扮演的上等兵艾伦和将军谢菲尔德的交谈声响起。

  谢菲尔德让刚刚在战场上表现亮眼的上等兵艾伦,加入由世界精锐士兵组成的141特战队,并让他执行卧底任务。

  同时。

  在上等兵艾伦问起,自己什么时候能和其他队友见面的时候。

  谢菲尔德顺势介绍起了141特战队另外两名队员正在执行的任务,并将镜头对准了他们。

  卫星的定位再次移开,对准了冰天雪地的哈萨克斯坦……

  【‘巅峰战士’】

  【第二天,07:35:55】

  【‘小强’加里·桑德森中士】

  【141特战队】

  【哈萨克斯坦】

  左下熟悉的绿字跳出,给出时间人物地点。

  画面亮起。

  雪山峭壁上。

  一个肩膀上带着国旗肩章,头上衣服上全是雪花的男人出现在了屏幕中央。

  他蹲在峭壁之上,面朝着万丈深渊,吞云吐雾。

  下一秒。

  忽然。

  整座山峰开始震颤起来。

  音爆声由远及近,一架战斗机呼啸而过,搅乱了风雪。

  那位正在吞云吐雾的男人抬头看了眼头顶,然后丢掉雪茄,看向汉克这次扮演的‘小强’加里·桑德森中士,接着站起身来:“休息结束,小强,上路吧。”

  同时。

  他的名字也出现了。

  麦克塔维什。

  正是上一作中,玩家扮演的第一个角色——“肥皂”!

  “哦吼。”

  汉克看到这一幕。


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