99%诱拐_[日]二阶堂黎人【完结】(32)

  “……你说什么?”

  武藤睁大了眼睛。间宫也清清楚楚地听到了这句话。葛原张大了嘴凝视着武藤。

  “十亿。再说一遍,不可以报警。警察参与将不会进行交易。下次再联络。”

  “不许你开玩笑。听见没?兼介要是……喂!喂喂,喂喂……”

  武藤拿开了听筒,看着间宫和葛原。

  “挂断了……”

  武藤像是拿着什么不可思议的东西似的,把电话拿给两个人看。

  “父亲,等等。”

  葛原接起了电话,颤抖着开始拨号。

  “啊,是我。兼介回来了吗?是吗?……不,没。好了,知道了。”

  只说了这些就挂了电话。看着武藤摇了摇头。

  “怎么会……”武藤小声地嘟嚷着。

  间宫闭上了眼睛。二十年前的记忆,再次重现在脑海中。

  1968年9月9日,慎吾被绑架的时候,生驹洋一郎是在工厂里接到的消息。当时是夫人千贺子打来的电话,那个时候他也在场。

  “骗子,一定是骗人的。”

  武藤为明又自言自语道。

  7

  兼介想着,这一定也是游戏,是一个无比逼真的游戏。

  躺在睡床上,转过头,看了看电脑。屏幕还是老样子。

  已经是晚上了。望着窗户上的窗帘。窗帘的另一面没有玻璃,已经被板子封死,像是为了不让罪犯逃跑一样。

  也试着大喊求助了,可是阿斯卡却开始发出了警告:“危险,危险。在房间里请不要大声说话。如果继续大声说话的话,床下和房顶墙壁里设置的塑料炸弹将会爆炸。警报。请保持安静。”

  那时,兼介真的害怕了。屋子的门锁上了。是阿斯卡锁的。进来的时候,阿斯卡先让他把门关上。那是为了把门锁上。

  也用力拧了把手。还大力敲过门。然后,阿斯卡又发出了警报。

  毫无办法。

  也就是,这次是彻底被人设计了,就和“阿斯卡的宝藏”里的地牢一样。在游戏里,可以利用在地牢里的怪兽的力量逃出去。而这间房子里没有怪兽,只有阿斯卡和冰箱里的食物。

  “听到了吗?阿斯卡。”

  兼介在床上保持着仰卧的姿势试对着电脑说。电脑没有回音。

  好像已经不能跟阿斯卡对话了。

  “兼介,话就说到这儿吧。从现在开始我会保持沉默。我里面还有很多游戏,如果觉得没意思的话可以玩。记得要吃饭。”

  说完这些,阿斯卡就没声音了。在那之后,只有大喊和砸门时才会听到阿斯卡的警告。

  “怎么才能逃出去呢?”

  兼介想着办法。想拆掉窗户上的板子,果然又传来阿斯卡的警告。浴室里窗子的情况也是一样。

  喝了可乐,吃了巧克力,肚子倒是不饿。

  按照阿斯卡说的,试着敲了电脑的键盘,果然出现了菜单,里面有四个游戏。一个实时处理的射击游戏,还有三个是冒险游戏。

  真的被绑架了吗?

  兼介还在考虑着这个问题。确实觉得很害怕。被困在这儿已经好久了。完全听不到外面的声音。

  这和在电视上看到的绑架案相差太远了。通常被囚禁的人质都是被绑架犯拿手枪指着的。这里没有持枪的罪犯。只有阿斯卡。虽然阿斯卡发出了会发生爆炸的警告,但她既没打自己也没有绑着自己。

  比电视上的人质待遇好——兼介决定让自己这么想。虽然很害怕,但是比被打好多了。

  “嘀嘀”,电脑开始响了。兼介一下子坐了起来。

  “兼。”

  “是。”

  兼介一边回答,一边坐到了电脑前。

  “吃饭了吗?”

  “吃了巧克力。”

  “只吃了巧克力吗?”

  “因为肚子不怎么饿。”

  “不好好吃饭可不行啊。如果你回到祖父那儿的时候瘦下来的话,多可怜啊。”

  “阿斯卡,我在这要呆多久?”

  “呆到你祖父付钱为止。”

  兼介吞了一下口水。

  “见到我祖父了吗?”

  “给他打了电话,谈了一下。”

  “他会付的吧?爷爷一定会付钱的。”

  “一定会付吧。”

  “阿斯卡,求你了。我什么都不会说,你的事,别墅的事,我都不说,放我出去吧。”

  兼介双手抓住了电脑屏幕。屏幕毫无反应。

  “有什么话想跟你爷爷说吗?”

  “想说的话?”

  “我把你说的话录音,然后给你祖父听。你祖父还不大相信你已经被绑架了,所以一定要给他听一下你的声音。”

  “啊……那说什么呢?”

  “大声喊‘救我’是最好的。‘爷爷,救我!’”

  “要喊吗?”

  “是的。”

  兼介又看了看屋子四周。

  “可是要是大声喊的话,不是会爆炸吗?”

  “现在没关系。只有这一会儿开关会关掉。那好了,我开始录音,你喊吧。”


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