几名玩家原地坐下就开始翻看起了自己身上的武学等系统,想要尽可能了解这个即将到来的游戏。
而更多玩家则是直接逛了起来。
有人好奇的追着一队小鸭子跑出了村庄,有人围着正在打铁的NPC左看右看,先学起了生活技能。
也有人无意间走到了“后山”那个小山丘处,看到了熟悉的小溪和大水车——
“哇啊!!这不就是轻功宣传片里面的场景吗?我也要飞!!!”
宣传片做得过分成功,好处之一就是让玩家们对“轻功”这两个字感到无比的好奇和憧憬。
玩家们一听说找到了实拍的地点,很快就都跑了过来,而且开启轻功就在原地尝试了起来。
《侠客行》中的世界,轻功用的是代表内力的蓝条,只要蓝条不耗尽,玩家可以一直“飞”。
日后,根据所学的轻功不同,玩家可以飞出不同的高度、速度,甚至有些轻功还会自带特效。
别的游戏里,飞行这种事一般都是搭乘交通工具、骑乘坐骑,或者最多给玩家喷气背包、飞行翅膀之类的。
但《侠客行》的轻功可是全靠自己,而且还由着玩家自由发挥的!
一跃能上五层楼,身轻如燕,可以站在叶片上起伏是一种什么样的感觉?不管是什么样的高难度动作,都可以自主尝试。
这群玩家简直就好像从动物园里放出来的猴儿一般,兴奋到上蹿下跳,不约而同地站在水车上蹦跶。
时不时地,还会有人“吧唧”从上面摔下来——那是自己把内力耗尽了还没发现,兴奋过了头的人。
水车很高,一不当心摔个两三次的话,还摔死了一个玩家的。
死都死了,他还傻乐着复活,然后赶紧又跑了回来,像个幼稚园的小朋友急着要上蹦床。
第104章 魔鬼你来啦
侠客行体验馆里最奇特的现象,就这样诞生了。
随着进游戏体验的玩家越来越多,在小山丘上体验轻功的人也就越来越多……摔死的人也变得越来越多。
世隐村的水车下面慢慢地积攒起了一排透明的小墓碑,这都是在这里玩的太嗨结果摔死的玩家。
还有玩家专门跑过来合影的。
而体验馆里的大屏幕,正在显示着这些玩家在水车旁上下翻飞的场景。
那些还在排队的玩家们是馋涎欲滴,还只能在队伍里看着别人玩轻功。
看到有人一个失误跌下来,大厅里就会响起此起彼伏的声音:
“哎呀!真笨!换我上啊!”
“在旁边借力啊!提气啊!别光顾着乱飞啊!”
“哇水车下面又多了一座墓碑……”
简直是恨铁不成钢,非常的真情实感。
就这排队的一小时功夫,最新开放的《侠客行》官方论坛里居然就有了同人作品。
——《水车杀人事件起末》!
也不知道是哪位粉丝这么天才,竟然以水车下的墓碑群为切入点,写了一篇引人入胜的恐怖小说。
也算是为无聊排队着的玩家们提供了一种新的消遣了。
在侠客行的体验场馆爆满的同时,其他场馆里自然也有着长短不一的队伍。
排队最长的依然还是《传奇联盟》体验馆,这款游戏现在都快要变成一大宇宙现象了。
整个第六星省,无人不知无人不晓这款游戏。
网吧和体验馆里如果上座有三十人,那么其中二十个人都是在玩《传奇联盟》的,此外还会有两个在看《传奇联盟》相关的比赛和直播视频的。
新的赛季即将到来,沉迷其中的玩家们激动得不要不要的,伸长了脖子也要看看进去体验的人在玩的新职业。
今年的嘉年华除了这些场馆,额外还多了一座属于明言个人的体验馆。
——叫做“独立小游戏体验馆”!
目前,其中收录了《八公的故事》和《虫洞波动》两个小游戏,让玩家可以自由游玩。
毕竟明言发布的两个游戏最初都是在自己的博客上,也没有正式地进行过宣发和推广,所以难免会错过很多潜在的玩家。
这次的小游戏体验馆就是给玩家介绍这些小游戏的。
除了游戏体验之外,场馆的另外半边还挂着明言做这两个游戏时的设计稿,可以让玩家直观地感受到:明总师的灵感最早的时候竟然是这个样子的!
值得一提的是,《虫洞波动》的手稿里,最初的船员其实只有两个人。
不过,明言的画技实在是不怎么样,让人很难看出来这两个人都是谁。
夏诚站在这个手稿前面站了半天,还是满头问号。
最后还是明言亲自解惑的,说:“其实就是你和我两个人。最早设计的时候比较天马行空嘛,想的是双主角的形式,其中任意一个死亡,游戏就会立刻结束的。”
夏诚“嗯”了一声,不知怎么的,变得非常高兴,说:“相依为命的感觉!”
“唔,”明言接着道,“后来考虑到系统的平衡性,游戏的容错率以及玩家的观感,还是决定把船员扩充到五个人左右……”
夏诚笑眯眯的,说:“不听不听,先让我高兴一会儿。”
明言:“诶?”
不太懂。
这两个变装过的人看了一下手稿,很快就被挤到了角落里去了。
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