狼人杀:联赛最强预言家_梅兰塔【完结】(264)

  第三晚:获得恶魔投票信息1分

  第三天投票:挂票12号方古1分

  【2号】

  卷卷亡骨魔 0.5分

  基础分:-1分

  第一轮投票:扛推9号杂耍艺人1分

  第二晚:落刀博学者0.5分

  第二天私聊:起跳城镇公告员0分

  第三晚:死亡

  【3号】

  斑点贤者 3分

  基础分:2分

  第一天投票:挂票9号杂耍艺人-0.5分

  第二轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第三轮投票:挂票12号方古1分

  【4号】

  星辰夜 舞蛇人 3.5分

  基础分:2分

  第一晚:操作3号贤者0.5分

  第一天私聊:和6号筑梦师交换身份0.5分

  第一天投票:挂票9号杂耍艺人-0.5分

  第二轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第三轮投票:挂票12号方古1分

  【5号】

  燃舟神谕者-理发师 8分

  基础分:2分

  第一天私聊:起跳疯狂筑梦师(没有造成信息混乱)1分

  第一轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第二天私聊:编造神谕者正确信息1分

  第二轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第三天私聊:编造神谕者正确信息1分

  第三轮投票:挂票12号方古1分

  特殊分:外来者干扰项0.5分,排除信息干扰项0.5分

  【6号】

  风寻者筑梦师 9.5分(MVP)

  基础分:2分

  第一晚:查验舞蛇人0.5分

  第一天私聊:和4号舞蛇人交换身份0.5分

  第二晚:查验卖花女孩0.5分

  第二天私聊:和筑梦师互换信息0.5分

  第二轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第三夜:查验洗脑师1分

  第三轮提名:提名12号方古2分(成功)

  第三轮投票:挂票12号方古1分

  特殊分:洗脑师干扰项1分

  【7号】

  夏未女裁缝 5.5分

  基础分:2分

  第一轮提名:提名10号镜像双子1分

  第一轮投票:挂票9号杂耍艺人-0.5分,挂票10号镜像双子0.5分

  第二晚:查验亡骨魔2号阵营1分

  第二轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第三轮投票:挂票12号方古1分

  【8号】

  月女钟表匠 3.5分

  基础分:2分

  第一轮投票:挂票9号杂耍艺人-0.5分

  第二轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第三轮投票:挂票12号方古1分

  特殊分:排除恶魔干扰项0.5分

  【9号】

  林格 杂耍艺人 3.5分

  基础分:2分

  第一轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第三轮投票:挂票12号方古1分

  出局最后一票:关键投票1分

  特殊分:使用技能失败-1

  【10号】

  兰月镜像双子 0分

  基础分:-1分

  第一轮提名:提名9号杂耍艺人1.5分(成功)

  第一轮投票:扛推9号杂耍艺人1分

  第二轮提名:提名11号艺术家0.5分

  特殊分:艺术家信息干扰失败-1分

  【11号】

  路易莎艺术家 8分

  基础分:2分

  第一轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第二轮提名:提名10号镜像双子1分(成功)

  第二轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第三轮投票:挂票12号方古1分

  特殊分:艺术家信息干扰成功1+2分

  【12号】

  李曈麻脸巫婆-方古 1.5分

  基础分:-1分

  第二晚:熬出外来者理发师0.5分

  第二天私聊:1分

  第三晚:熬出恶魔方古1分

  第三天私聊:1分

  特殊分:起跳哲学者失败-1分

  【13号】

  逢萍博学者 7.5分

  基础分:2分

  第一天私聊:获取筑梦师信息成功1分

  第一轮投票:挂票10号镜像双子0.5分

  第三轮投票:挂票12号方古1分

  出局最后一票:关键投票1分

  特殊分:博学者信息干扰成功2分

  【14号】

  星辰夜 洗脑师 1.5分

  基础分:-1分

  第一晚:洗脑神谕者为筑梦师0.5分

  第二晚:洗脑镜像双子为艺术家0.5分

  第三晚:洗脑筑梦师为钟表匠0.5分

  特殊分:洗脑师信息干扰成功1分

  夏未在这局游戏的表现也就属于中规中矩。

  原本他以为能获得这局游戏的MVP会是艺术家11号或者博学者13号,这两位玩家都打出骚操作,如果不是他们在第一天用错误信息来干扰了红牌,这局游戏都未必会是好人玩家获胜。

  而他们也确实获得大分,艺术家拿到8号,博学者拿到7.5分,和同样获胜但因为在游戏中操作对获胜影响不大所以只拿到3分的贤者相比起来,这个分数也是挺不错的。

  结果没想到最后是6号筑梦师拿到了MVP。

  这也很正常,最后一轮是6号提名成功处决方古获胜,这次提名是直接被游戏判断为关键操作,直接获得两个积分点。

  积分结算结束后,玩家们就走到T层。

  今天的游戏开了两个游戏场,另一个游戏场同样也是血染钟楼,匹配到血染钟楼的华灯初上。

  两个游戏场也是差不多时间结束。

  今天是末位淘汰赛的最后一场比赛,在游戏结束后就在T层会议室汇总所有玩家的总积分,并将积分排名最后的两位玩家淘汰。

  最后被淘汰的两位玩家是风筝夜游和海余。

  三十六进二十四的末位淘汰赛正式结束,在本阶段获得前三名的是夏未(81.5分)、燃舟(42.5分)和兰月(33分)。

  在末位淘汰赛结束后,中间有三天的休息时间。

  三天后,就是两天六场比赛。

  按照游戏规则,每位玩家将由官方随机匹配到三个游戏场,六场游戏板型交叉全网直播。

  当晚,游戏板型以及比赛时间就出来了。

  第一天:

  8:00 酒鬼预言家A场

  14:00 魔幻对决A场

  19:00 双丘比特A场

  第二天:

  8:00 魔幻对决B场

  14:00 双丘比特B场

  19:00 酒鬼预言家B场

  第243章 半决赛 酒鬼预言家01

  对于进到半决赛的玩家来说, 中间的三天时间就是放松的中转点,舒缓紧绷的神经。

  如果说积分晋级赛是基础的开胃菜,末位淘汰赛是看得见的角斗场, 那即将到来的半决赛就是真正的大战。

  一切归零,无论在前面的比赛中你是前三名的高阶玩家还是擦边晋级的玩家,在半决赛中都将重新开始。

  残酷的二十四进十二, 50%的淘汰率。

  但是!半决赛的晋级规则和前面简单粗暴的积分累加不同。

  半决赛的晋级规则, 是抢位赛+积分赛。

  每位玩家会被游戏匹配进其中三场游戏, 总共六场游戏。

  每场游戏的MVP将会优先锁定一个晋级名额, 其次是除MVP外如有玩家在游戏中达成“共同成就”,也可额外锁定晋级名额。

  打个比方,如果在某局游戏中, 一张平民牌和一张预言家牌完美完成滴滴代跳, 这局游戏的MVP有可能会由这位平民玩家摘取,但这位预言家玩家可能会被游戏判定为“共同成就”,尽管没能获得本场游戏的MVP,也能锁定一席晋级名额。

  在六场比赛结束后, 再以总积分从高到低排序晋级。

  有的玩家可能就在其中一局游戏获得MVP,但剩下两局游戏都被扣大分;如果按照总积分来计算可能会被排到后面, 但因为他获得单场MVP而提前获得直通总决赛的入场券。

  六场游戏会出现六位MVP, 只不过有可能出现同一位玩家获得多场游戏的MVP的情况, 所以往年被提前锁定的晋级席位一般有四到五个。

  剩下还有七八个晋级位置, 在半决赛结束后按照积分从高到低获得晋级名额。

  只有三场比赛, 夏未倒是并不太担心。

  在狼人杀中他的优势是抿身份和逻辑怪, 也就是云网上很多网友所说的接近于六边形战士;再加上在游戏中是身份加密, 他也不用担心会受到配置绑架或者配置针对。

  末位淘汰赛结算结束, 并宣布半决赛的规则后, 顺利晋级的玩家就从T层会议室出来,回到休息间简单吃过晚饭,看了一下云网上的声响,就早早休息了。

  暴风雪依然狂猛地拍打着巍峨的塔楼,夏未睡到半夜就醒来,然后拉开厚重的窗帘望向窗外的伸手不见五指的世界。

  风球和暴雪席卷全球,在黑夜里扭曲疯狂着。

  末世来临前的世界,人类的文明已经在罪恶中彻底溃烂,所有人将草菅人命当成理所当然,用向来如此作为权贵的遮羞布,人心的麻木和堕落也陷入万劫不复的死循环。


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