……就不能只搭建个茅草棚吗?
你叹了一口气,选中[简易小木屋]。
【是否选择购买[简易小木屋]?】
点击确定。
金钱那一栏瞬间变得只剩下一个孤零零的1。
感觉只是短暂地拥有了一小笔钱,现在又变回了穷光蛋,但玩游戏就有投入才会有回报。
购买[简易小木屋]后安装过程非常简单,选中那块黑色的地基就会跳出[建造]的选项,再点击[建造]就行。
下一秒一座小木屋拔地而起,你得意洋洋地看着那两个游戏小人头顶冒出的感叹号。
哼哼,见识到玩家的厉害了吧?
新的木屋从被焚毁的废墟上突兀出现,这一幕也被记录在揍敌客的家族史上,后来每个年幼的揍敌客都会接受家族史的教育。
伊尔迷也不例外,身为现任家主席巴的第一个儿子,他可以说是在出生前就被寄予厚望,出生后更是按部就班地接受杀手训练。
但光接受那些训练是远远不够的,这是父亲席巴的原话。
“你还需要接受其他方面的教育。”席巴对伊尔迷说。
家族史的教育和其他文化课一同展开,但重视程度远超过其他的文化课。
因为给他上课的不是别的家庭教师,而是席巴还有上一任家主桀诺。
光是看这阵容就该猜出这门课有多重要了,坐在位置上的伊尔迷仔细观察那本《揍敌客家族史》,字体都是烫金的,翻到第一页。
上面写着一段话。
[我们忠于神明,愿意为祂付出一切,包括性命与灵魂。神明给予我们庇护与指引,为我们点亮前进的道路。]
会写在扉页的东西一般来说很重要。
伊尔迷的记忆力很好,只是看一遍就能背下来。
“背下来了吗?”席巴问道。
“嗯。”
“这还只是个开始,接下来的每一页,每一个字你都得要记下来。”桀诺说。
伊尔迷同样说好。
家族史的序章是以第一代家主[希恩·揍敌客]和他的兄弟[凯多·揍敌客]的视角展开的。
“我们在那个夜晚遇见了神明,祂为我们杀死敌人,又修复我们的住所,更重要的是——”
“祂指引着我们成为更加优秀的杀手。”
伊尔迷的视线停留在序章的插图上,画面中的两个男人周围满是姿态扭曲的尸体,他们站在崭新的小木屋前,图片中的两人表情复杂,此时的他们并不知道揍敌客的命运都在你的掌控之中。
他无机质的黑色眼瞳注视着序章的最后一句话。
——那一天,神明降临揍敌客。
第2章
伊尔迷是个好学生,不仅体现在他的杀手训练上,还有文化课的表现也很优秀。
他安静地听父亲和祖父说着揍敌客过去的故事,他们讲的大多起到一个补充说明的作用,因为家族史的内容有的地方太简略,简单到完全就是一笔带过的程度,也不知道是编写这本书的人认为这一段三言两语就能交代,还是不愿意写得太详细呢?
直觉告诉他应该是后者。
他的思绪挤进那字里行间,试图借此窥探过往的故事。
那个时候的神明,究竟是怎么指点揍敌客的呢?
答案是打开游戏小人的属性面板直接加属性点,没错,玩家的操作就是这么简单粗暴。
那两个游戏小人,说的准确一些,那个白发的叫做希恩,还有一个黑发的叫做凯多,他们两个站在你新建的小木屋前面停顿了一会。
头上的感叹号变成省略号。
……
是被惊讶到都说不出话来了吗?
屏幕外的你哼哼笑了两声,又用鼠标戳了戳他们的脑袋。
刚才可以直接将敌人挤压成肉饼的无形力量此刻却在轻柔地抚摸他们的头发,前后两者的反差不由地让他们陷入沉思。
希恩和凯多交换一个眼神,他们兄弟俩心有灵犀,哪怕不说话只是通过眼神也能无障碍交流。
他们纷纷从对方的眼里看到疑惑和警惕的神色,看来他们是想到一块去了。
那股不知名的力量仿佛在帮助他们,尽管如此,他们在多次委托中锻炼出来的警惕性还是提醒他们不能掉以轻心。
万一这是敌人放出的烟雾弹呢?为了就是让他们放松警惕,再一击毙命。
也不是完全没这种可能。
现在要做的就是化被动为主动,首先要去看看那个房子里藏着什么秘密。
两人在无声中达成一致,由希恩打头阵,只见他从木屋的侧门进入,他的动作快速又悄无声息,如同一道诡谲的幻影消失在门后,过了几秒,站在门外凯多也听见了里面传来的暗号,意思是没有危险。
凯多这才跟着进入屋内,房屋内部的装修风格明亮大方,墙纸是浅淡的米黄色,家具也大多为浅色调,唯一的深色就是踩在脚下的深棕色地板。
凯多半跪下来,伸手敲了敲那个地板,声音沉闷,没有任何机关,就是简单的实木地板。
悬挂在头顶的吊灯散发出柔和的光芒,将气氛渲染得温馨。
普通人乍一看都会感叹一句好温馨的装修。
但那两个揍敌客不是普通人,直到现在他们的疑虑也才打消了一点点。
而屏幕外的你视角也跟随着那两个游戏小人来到房屋内,然后就看见他们一个研究吊灯,一个对着地板敲敲打打。
怎么了,难道是在嫌弃你建造的小木屋不够豪华吗?但你这不是资金有限嘛。
【[希恩·揍敌客]和[凯多·揍敌客] 对你的好感度上升了。】
这个游戏里的好感度结合信任度和忠诚度以后得出的数据,前面提到过揍敌客成员对你的信任度上去了也会影响你的声望。
所以现在你的声望值后面不再是个0,而是跳到了2。
虽然只增加了两点,但有总比没有好,而且你这还是在游戏的初级阶段,玩这种游戏的乐趣就在于慢慢积攒各类数值的成就感。
他们对你的好感度上升后你还解锁了他们两个的属性面板。
属性面板里的数值大致分为[生命][体力][耐力][速度][隐藏]还有一个[念力]。
最后一个[念力]是最特殊的,因为它旁边还跟着一个[+]的符号,你点开一看。
[念力][-]
[念量]
[缠]
[绝]
[练]
[发]
[凝]
看得你眼花缭乱,果然这个游戏没那么简单,你手头有十个属性点,鉴于你对[念力]下面的分支不太了解,担心加错属性点,你就往不会出错的方向点,比如说[生命]和[体力]还有[速度],最后剩下来的点数你就用在[念量]上面。
【[希恩·揍敌客]和[凯多·揍敌客]对你的好感度上升了!】
【你的[声望]增加了!】
“你有没有感觉到什么?”希恩问道,凯多低头看着自己的双手,那股波涛汹涌的力量正在他的体内奔流,他扯了扯嘴角,露出一个笑容,回答道:“刚才在战斗中消磨的体力还有精力都恢复了,你呢?”
“我也一样。”希恩说着,醇厚的念力就从他的掌心浮现,并且在他的控制下凝聚成锋利的尖刀,可以轻而易举地劈开钢铁。
“这是房屋带来的影响吗?”凯多问道,对此希恩却有不同的看法,他说:“不一定……我觉得是那股看不见的力量在帮助我们。”
凯多觉得希恩说得更有道理,虽然一时半会摸不清对方的目的是什么,但没有敌人会希望自己的对手在短时间内变强大。
除非你没把他们当成敌人。
希恩抬起头,环顾四周,尝试着寻找你的踪迹,哪怕是隐藏得再好,只要留意总能找到蛛丝马迹,他在平常进行委托的时候就靠着这一招找出不少藏在暗地里的敌人,但是现在……他一无所获。
没有,一丝一毫的痕迹都没看到。
就好像……对方根本不存在于这个世界上。
但这又怎么可能呢?假若不存在,又如何能帮助他们呢?
在他们一筹莫展之际,你收到小组消息,忙着把明天公共大课的演讲ppt再润色一下,电脑屏幕被分割成两半,一边是游戏页面,一边是ppt的页面,因为游戏里暂时没触发什么任务还有事件,你索性就聚精会神地润色ppt。
等你把最后一页ppt修改完毕,文件名后面跟着个“最终版”的后缀,再把文件发到小群里,你关闭ppt的浏览页面,又把游戏页面最大化,结果发现他们两个游戏小人还凑在一块。
嗯?他们都在说什么啊?
你点击他们头顶上的气泡,结果弹跳出[他们正在说悄悄话,好感度未达标无法解锁谈话内容。]
这游戏还这么注重游戏人物的隐私的吗?
但你记得刚才来偷袭的NPC之间的窃窃私语都明明白白地写在气泡里。
可能是这两个游戏人物更加重要吧。
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